Шахматы выходят на киберспортивную арену: исторический момент на EWC 2025
На чемпионате мира по киберспорту 2025 года (EWC) было сделано революционное объявление: шахматы, игра с тысячелетней историей, будут представлены как киберспорт. Этот беспрецедентный шаг является результатом тесного сотрудничества Chess.com, гроссмейстера Магнуса Карлсена и Фонда Кубка мира по киберспорту (EWCF).
Шахматы в центре внимания
Это включение означает, что соревновательные шахматы впервые станут частью EWC, главного мирового фестиваля игр и киберспорта. Генеральный директор EWCF Ральф Райхерт назвал шахматы «матерью всех стратегических игр», подчеркнув их глобальную привлекательность и конкурентную среду как идеальное соответствие миссии EWC.
Чемпион мира и лучший игрок Магнус Карлсен будет выступать в роли посла, стремясь познакомить с шахматами более широкую аудиторию и вдохновить будущие поколения игроков. Он выразил радость по поводу того, что шахматы пополнят ряды других крупных киберспортивных игр.
Эр-Рияд 2025: противостояние на 1,5 миллиона долларов
Шахматные соревнования EWC пройдут в Эр-Рияде, Саудовская Аравия, с 31 июля по 3 августа 2025 года с существенным призовым фондом в 1,5 миллиона долларов. Квалификация будет определена в ходе Чемпионского шахматного тура 2025 года (CCT), который пройдет в феврале и мае. 12 лучших игроков CCT, а также четверо участников «Последнего шанса» будут бороться за призовой фонд в размере 300 000 долларов и заветное место на EWC.
Чтобы повысить привлекательность для любителей киберспорта, CCT будет использовать более быстрый и динамичный формат. В матчах будет 10-минутный контроль времени без увеличения, а также будут использоваться тай-брейки Армагеддона.
Шахматы, зародившиеся в древней Индии более 1500 лет назад, очаровывали игроков многих поколений. Его цифровая адаптация, особенно через такие платформы, как Chess.com, расширила сферу его применения, особенно во время пандемии COVID-19. Популярности игры также способствовало освещение в средствах массовой информации, включая потоковые платформы и такие шоу, как «Ферзевый гамбит».
Официальное признание киберспорта обещает привлечь еще больше игроков и энтузиастов к древней игре королей.