Life Is Strange : Double Expender
의 별보다 적은 수의 수신에 따라 Life Is Strange 팬이라는 삶을 목표로 삼는 후 설문 조사 후 조사를 수행하고 있습니다. 설문 조사는 게임의 다양한 측면을 탐구하며, 심지어 플레이어에게 인식 된 가치에 대해 직접적인 의문을 제기합니다. 수집 된 피드백은 시리즈의 향후 할부 방향을 형성 할 것입니다.[[] Life Is Strange : 2024 년 10 월에 발표 된 이중 노출 은 2015 년 원래 타이틀에서 사랑받는 캐릭터 인 Max Caulfield의 귀환에 대한 기대가 높았습니다. 그럼에도 불구하고,이 게임은 현재 PS5 버전에 대해 Metacritic에서 73 개의 비평가 점수와 4.2 명의 사용자 점수를 보유한 혼합 리뷰를 받았습니다. 이 미지근한 반응은 주로 게임 내에서 중요한 이야기 선택에 기인합니다.
[s] 개발자 인 Deck Nine Studios는 2024 년 12 월 정리 해고를 발표했습니다. Square Enix는 게임의 결점을 이해하기 위해 15 분의 설문지를 Life is Strange 팬입니다. 이 설문 조사는 이야기 품질, 게임 플레이 메커니즘, 기술 성능 및 궁극적으로 플레이어가 구매가 가치가 있다고 느꼈고 경험이 향후 출품작에 대한 관심에 영향을 미쳤는지 여부를 포함한 주요 영역을 조사합니다.[see] Square Enix는 인생에 대한 답변을 추구합니다. [are] 설문 조사 결과는 Square Enix가 게임의 약점을 정확히 지적하는 데 중요합니다. 이것은 Deck Nine의 이전 제목 인 Life is Strange : True Colors 의 긍정적 인 수신과는 크게 대조됩니다.
True Colors의 주인공 인 Alex Chen은
이중 노출의 캐릭터보다 플레이어와 훨씬 더 강하게 공명했습니다.
Life는 이상하지만 : 이중 노출 은 미래 게임에 대한 잠재적 인 스토리 라인에서 암시되었지만 Square Enix가 수집 한 커뮤니티 피드백은 의심 할 여지없이 다가오는 타이틀을 형성하는 데 중요한 역할을 할 것입니다. 미래의 게임이 팬 피드백과 팬 서비스와 창의적 비전의 균형을 통합하는 정도는 여전히 남아 있습니다.