Square Enix ищет ввода вентилятора после срока службы странно: подавляющий прием двойной экспозиции
Square Enix проводит послеупорный опрос, нацеленный на жизнь,-это странные фанаты после менее чем звездного приема Жизнь странная: двойная экспозиция . Опрос углубляется в различные аспекты игры, даже непосредственно допрашивая игроков по ее воспринимаемой ценности. Собранная обратная связь, скорее всего, будет сформировать направление будущих взносов в серии.
Жизнь странна: двойная экспозиция , выпущенная в октябре 2024 года, имела высокие ожидания по возвращении Макса Колфилда, любимого персонажа из первоначального названия 2015 года. Несмотря на это, игра получила смешанные отзывы, в настоящее время содержит 73 критику и 4,2 балла пользователя по метакритике для своей версии PS5. Этот теплый ответ в значительной степени объясняется значительным выбором повествования в игре.
Ситуация ухудшилась с Deck Nine Studios, разработчиком, объявляя об увольнениях в декабре 2024 года. В попытке понять недостатки игры, Square Enix распространил 15-минутную анкету для жизни странными фанатами. Этот опрос исследует ключевые области, в том числе качество повествования, механику игрового процесса, технические показатели и, в конечном счете, чувствовали ли игроки, что покупка стоит того, и если их опыт повлиял на их интерес к будущим записям.
Square Enix ищет ответы на жизнь странно: недостаточное повышение эффективности двойного экспозиции
Результаты опроса имеют решающее значение для Square Enix, чтобы точно определить слабые стороны игры. Это резко контрастирует с позитивным приемом предыдущего названия Deck Nine, Жизнь странна: истинные цвета , который был похвалится за его убедительный повествовательный и эмоциональный резонанс. Алекс Чен, главный герой True Colors , также гораздо сильнее нашла отклик у игроков, чем персонажи двойной экспозиции .
В то время как Жизнь странна: двойная экспозиция намекает на потенциальные сюжетные линии для будущих игр, отзывы сообщества, собранные Square Enix, несомненно, будут играть важную роль в формировании предстоящих названий. Степень, в которой будущие игры будут включать обратную связь с фанатами, и баланс между фан -службой и творческим видением, еще предстоит увидеть.