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 >  소식 >  MSFS 2024는 격렬한 발사를 사과하고 인정하며 예기치 않은 흥분을 인용합니다.

MSFS 2024는 격렬한 발사를 사과하고 인정하며 예기치 않은 흥분을 인용합니다.

작가 : Daniel 업데이트:Jan 25,2025

Microsoft Flight Simulator 2024 : 난류 발사 해결 <🎜 🎜>

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Microsoft Flight Simulator 2024의 매우 기대되는 출시는 발사일에 큰 도전에 직면하여 개발 팀의 공식적인 대응을 촉구했습니다. MSFS의 책임자 인 Jorg Neumann과 Asobo Studio의 CEO 인 Sebastian Wloch는 YouTube 비디오에서 플레이어 문제를 해결했습니다. 예기치 않게 높은 플레이어 번호 스트레인 서버

MSFS 2024 Apologizes and Acknowledges Turbulent Launch, Cites Unexpected Excitement <<>

개발자들은 게임의 인기를 과소 평가하는 것을 인정했다. 많은 양의 플레이어는 게임 서버와 기본 데이터베이스 인프라를 압도했으며 동시 사용자 수가 상당히 낮아졌습니다. Neumann은 플레이어의 초기 유입이 "우리 인프라를 압도했다"고 말했다. Wloch는 기술적 인 문제를 설명했습니다. 20 만 명의 시뮬레이션 사용자로 테스트 한 서버의 캐시는 실제 플레이어로드를 처리 할 수 ​​없었으며, 반복 서비스 재시작 및 연장 된 로딩 시간을 초래했습니다.

. 로그인 대기열, 컨텐츠 누락 및 네거티브 스팀 리뷰

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결과 문제에는 긴 로그인 대기열이 포함되어 있으며 항공기 누락 또는 기타 게임 콘텐츠가 포함되었습니다. 대기열 용량을 늘려서 서버 과부하를 완화하려는 시도는 일시적으로 입증되었습니다. Wloch는 서버 포화로 인해 반복적 인 고장과 재고가 발생하여 연장 된 로딩 스크린이 종종 97%로 얼어 붙었습니다. 누락 된 콘텐츠는 과부하 된 서버 및 데이터베이스 캐시가 필요한 게임 자산을 제공하지 못하는 데 직접적으로 인한 것입니다.

<<> MSFS 2024 Apologizes and Acknowledges Turbulent Launch, Cites Unexpected Excitement 스팀 리뷰에 대한 부정적인 영향은 상당했고, 게임은 광범위한 발사 문제로 인해 "대부분 부정적인"등급을 받고있었습니다. 그러나 개발자들은 플레이어들에게 스팀 페이지에서 "문제를 해결하고 선수들을 꾸준한 속도로 데려오고있다"고 진술하면서 문제를 해결하기위한 적극적인 노력이 진행되고 있다고 확신했다. 선수 인내와 피드백에 대한 감사를 표하는 공식적인 사과가 발행되었습니다.

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