Microsoft Flight Simulator 2024: решение проблемы турбулентного запуска
Долгожданный выпуск Microsoft Flight Simulator 2024 столкнулся с серьезными проблемами в день запуска, что вызвало официальный ответ команды разработчиков. Йорг Нейман, глава MSFS, и Себастьян Влох, генеральный директор Asobo Studio, высказали обеспокоенность игроков в видеоролике на YouTube.
Неожиданно большое количество игроков напрягает серверы
Разработчики признали, что недооценили популярность игры. Огромное количество игроков перегружало игровые серверы и базовую инфраструктуру баз данных, рассчитанную на значительно меньшее количество одновременных пользователей. Нойманн заявил, что первоначальный приток игроков «действительно перегрузил нашу инфраструктуру». Влох объяснил техническую проблему: кеш сервера, протестированный на 200 000 смоделированных пользователей, не смог справиться с фактической нагрузкой игрока, что привело к повторным перезапускам службы и увеличению времени загрузки.
Очереди на вход, отсутствующий контент и негативные отзывы в Steam
В результате возникали длинные очереди на вход в систему и случаи пропажи самолетов или другого игрового контента. Попытки уменьшить перегрузку сервера за счет увеличения емкости очереди оказались временными. Влох объяснил, что перегрузка сервера вызывала повторяющиеся сбои и повторные попытки, что приводило к тому, что расширенные экраны загрузки часто зависали на 97%. Отсутствие контента было напрямую связано с перегрузкой сервера и кешем базы данных, который не смог доставить необходимые игровые ресурсы.
Негативное влияние на отзывы в Steam было значительным: игра получила оценку «В основном негативная» из-за распространенных проблем с запуском. Однако разработчики заверили игроков, что предпринимаются активные усилия по решению проблем, заявив на странице Steam, что они «решили проблемы и теперь стабильно привлекают игроков». Были принесены официальные извинения, в которых выражалась благодарность игрокам за терпение и отзывы.