유럽 게이머들, 서버 폐쇄로부터 온라인 게임을 구하기 위한 청원 시작
유럽에서는 온라인 게임에 대한 플레이어의 투자를 보호하기 위한 대대적인 추진이 진행 중입니다. 1년 내에 100만 명의 서명을 수집하는 것을 목표로 하는 "게임 죽이기 중지" 청원은 유럽 연합이 지원 종료 후 서버를 종료하고 게임을 플레이할 수 없게 만드는 게임 퍼블리셔에 대한 법안을 제정하도록 강제하려고 합니다.
Ross Scott과 다른 사람들이 주도한 이 계획은 추진력을 얻고 있습니다. 제안된 법률은 EU 내에서만 적용되지만, 이 법안의 성공이 다른 곳에서도 유사한 법률을 제정하거나 업계 전반의 모범 사례를 채택함으로써 전 세계적인 변화를 불러일으킬 수 있기를 바랍니다. 2024년 8월 시작된 이 청원은 이미 서명자 183,000명을 돌파하는 등 상당한 지지를 얻고 있습니다.
이러한 움직임의 촉매제는 유비소프트가 2024년 3월 온라인 전용 레이싱 게임인 더 크루를 종료하면서 1,200만 플레이어의 투자가 사실상 소진된 것입니다. 이는 게시자가 구매를 쓸모없게 만들 수 있는 권한을 유지하면서 판매로 이익을 얻는 게임 산업의 "계획된 노후화"에 대한 우려가 커지고 있음을 강조합니다. 청원서는 게시자에게 서버 폐쇄에 대한 책임을 묻는 것을 목표로 하여 이 문제를 직접적으로 다루고 있습니다.
제안된 법안은 게임이 무료 플레이인지 소액 결제가 가능한 유료 타이틀인지에 관계없이 서버 종료 시 퍼블리셔가 게임을 플레이 가능한 상태로 유지하도록 의무화합니다. 그러나 이것이 지적 재산권, 소스 코드 또는 지속적인 지원을 포기할 것을 요구하는 것은 아닙니다. 이 계획은 퍼블리셔가 서버를 무기한 호스팅하도록 강요하거나 플레이어 행동에 대해 책임을 지지 않을 것임을 분명히 합니다.
이 청원은 필름 스톡에서 은을 회수하는 관행으로 인해 무성영화가 손실되는 것과 유사합니다. Scott은 현재의 관행이 마찬가지로 파괴적이며 디지털 구매를 쓸모없게 만들고 플레이어의 시간과 돈을 낭비한다고 주장합니다. 폐쇄되었다가 나중에 개인 서버를 지원하는 무료 게임으로 출시된 Knockout City의 성공적인 사례는 대체 솔루션이 가능함을 보여줍니다.
청원의 성공 여부는 다양한 유럽 국가에서 백만 명의 서명을 달성하는 데 달려 있습니다. 상당한 장애물이기는 하지만 캠페인은 이 목표를 Achieve 1년 동안 유지했습니다. 개인은 "살인 게임 중지" 웹사이트에서 청원서에 서명하여 서명이 무효화되지 않도록 국가별 지침을 따를 수 있습니다. 유럽 외부의 사람들도 이 중요한 계획에 대한 인식을 확산시키도록 권장됩니다.
이 청원의 결과는 게임 산업에 큰 영향을 미칠 수 있으며 잠재적으로 전 세계적으로 플레이어의 디지털 투자를 보호하는 선례를 세울 수 있습니다.