歐洲遊戲玩家發起請願,要求拯救在線遊戲免於服務器關閉
歐洲正在大力推動保護玩家對在線遊戲的投資。 “停止殺戮遊戲”請願書旨在一年內收集一百萬個簽名,旨在迫使歐盟立法禁止遊戲發行商在終止支持後關閉服務器並使遊戲無法玩。
這項由羅斯·斯科特等人牽頭的倡議正在不斷發展。 雖然擬議的法律僅適用於歐盟內部,但希望它的成功能夠激發全球變革,無論是通過其他地方的類似立法還是采用全行業的最佳實踐。 該請願書於 2024 年 8 月發起,已獲得相當多的支持,簽名數量超過 183,000。
這一運動的催化劑是育碧於 2024 年 3 月關閉了《飆酷車神》,這是一款純在線賽車遊戲,實際上消滅了 1200 萬玩家的投資。這突顯了人們對遊戲行業“計劃報廢”日益增長的擔憂,即發行商從銷售中獲利,同時保留使這些購買變得毫無價值的權力。 請願書直接解決了這個問題,旨在讓出版商對服務器關閉負責。
擬議的立法將要求發行商在服務器關閉時將遊戲保持在可玩狀態,無論遊戲是免費遊戲還是帶有微交易的付費遊戲。 然而,這
並不要求放棄知識產權、源代碼或持續的支持。 該倡議澄清,它不會強迫發行商無限期地托管服務器或對玩家的行為承擔責任。
請願書將無聲電影的損失與從電影庫存中回收白銀的做法相提並論。 斯科特認為,當前的做法同樣具有破壞性,使數字購買變得過時並浪費玩家的時間和金錢。Knockout City 的成功示例(已關閉,但後來作為免費遊戲發布並提供私人服務器支持)表明替代解決方案是可能的。
請願書的成功取決於在歐洲各國獲得一百萬個簽名。 雖然這是一個重大障礙,但該活動還有一年的時間來Achieve實現這一目標。 個人可以在「停止殺戮遊戲」網站上簽署請願書,確保他們遵循特定國家/地區的指示,以避免簽名無效。 即使是歐洲以外的國家也被鼓勵傳播對這項重要措施的認知。
這份請願書的結果可能會對遊戲產業產生重大影響,有可能為保護全球玩家的數位投資開創先例。