Les joueurs européens lancent une pétition pour sauver les jeux en ligne des arrêts de serveurs
Une initiative importante est en cours en Europe pour protéger les investissements des joueurs dans les jeux en ligne. La pétition "Stop Killing Games", qui vise à recueillir un million de signatures d'ici un an, cherche à contraindre l'Union européenne à légiférer contre les éditeurs de jeux qui ferment leurs serveurs et rendent les jeux injouables après avoir mis fin au support.
Cette initiative, menée par Ross Scott et d'autres, prend de l'ampleur. Même si la loi proposée ne s’appliquerait qu’au sein de l’UE, on espère que son succès inspirera un changement mondial, soit par le biais d’une législation similaire ailleurs, soit par l’adoption de meilleures pratiques à l’échelle de l’industrie. La pétition, lancée en août 2024, a déjà recueilli un soutien considérable, dépassant les 183 000 signatures.
Le catalyseur de ce mouvement a été la fermeture par Ubisoft de The Crew, un jeu de course uniquement en ligne, en mars 2024, anéantissant ainsi l'investissement de 12 millions de joueurs. Cela met en évidence l'inquiétude croissante concernant « l'obsolescence programmée » dans l'industrie du jeu, où les éditeurs profitent des ventes tout en conservant le pouvoir de rendre ces achats sans valeur. La pétition répond directement à ce problème en visant à tenir les éditeurs responsables des fermetures de serveurs.
La législation proposée obligerait les éditeurs à maintenir les jeux dans un état jouable au moment de l'arrêt du serveur, que le jeu soit gratuit ou payant avec des microtransactions. Cela ne nécessite toutefois pas de renoncer aux droits de propriété intellectuelle, au code source ou à une assistance continue. L'initiative précise qu'elle n'obligera pas les éditeurs à héberger des serveurs indéfiniment ni à assumer la responsabilité des actions des joueurs.
La pétition fait un parallèle avec la perte des films muets due à la pratique de récupération de l'argent des pellicules. Scott affirme que les pratiques actuelles sont tout aussi destructrices, rendant les achats numériques obsolètes et faisant perdre du temps et de l’argent aux joueurs. L'exemple réussi de Knockout City, fermé mais publié plus tard sous forme de jeu gratuit avec support de serveur privé, montre que des solutions alternatives sont possibles.
Le succès de la pétition dépend de l’atteinte d’un million de signatures dans différents pays européens. Bien qu'il s'agisse d'un obstacle important, la campagne dispose d'un an pour Achieve atteindre cet objectif. Les particuliers peuvent signer la pétition sur le site Web « Stop Killing Games », en s'assurant de suivre les instructions spécifiques au pays pour éviter d'invalider leur signature. Même ceux hors d’Europe sont encouragés à faire connaître cette initiative cruciale.
Le résultat de cette pétition pourrait avoir un impact significatif sur l'industrie du jeu, créant potentiellement un précédent en matière de protection des investissements numériques des joueurs à l'échelle mondiale.