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Rettungs-MMOs: Petition für EU-Recht unterzeichnen (1 Million Unterschriften erforderlich)

Autor : Leo Aktualisieren:Jan 03,2025

Europäische Gamer starten Petition, um Online-Spiele vor Serverabschaltungen zu retten

In Europa gibt es erhebliche Anstrengungen, um die Investitionen der Spieler in Online-Spiele zu schützen. Die Petition „Stop Killing Games“, deren Ziel es ist, innerhalb eines Jahres eine Million Unterschriften zu sammeln, soll die Europäische Union dazu zwingen, Gesetze zu erlassen, die es Spieleherausgebern verbieten, Server herunterzufahren und Spiele unspielbar zu machen, nachdem der Support eingestellt wurde.

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU Law

Diese von Ross Scott und anderen angeführte Initiative gewinnt an Dynamik. Während das vorgeschlagene Gesetz nur innerhalb der EU gelten würde, besteht die Hoffnung, dass sein Erfolg globale Veränderungen anregen wird, entweder durch ähnliche Gesetze anderswo oder durch die Übernahme branchenweiter Best Practices. Die im August 2024 gestartete Petition hat mit über 183.000 Unterschriften bereits beträchtliche Unterstützung gefunden.

Der Auslöser für diese Bewegung war die Einstellung von The Crew durch Ubisoft, einem reinen Online-Rennspiel, im März 2024, wodurch die Investition von 12 Millionen Spielern praktisch zunichte gemacht wurde. Dies unterstreicht die wachsende Besorgnis über die „geplante Obsoleszenz“ in der Spielebranche, in der Verlage von Verkäufen profitieren, aber die Macht behalten, diese Käufe wertlos zu machen. Die Petition geht dieses Problem direkt an, indem sie darauf abzielt, Verlage für Serverschließungen zur Verantwortung zu ziehen.

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU Law

Die vorgeschlagene Gesetzgebung sieht vor, dass Herausgeber Spiele zum Zeitpunkt der Serverabschaltung in einem spielbaren Zustand halten, unabhängig davon, ob es sich um ein kostenloses Spiel oder einen kostenpflichtigen Titel mit Mikrotransaktionen handelt. Dies erfordert jedoch nicht den Verzicht auf geistige Eigentumsrechte, Quellcode oder fortlaufenden Support. Die Initiative stellt klar, dass sie Herausgeber nicht dazu zwingt, Server auf unbestimmte Zeit zu hosten, oder die Haftung für Spieleraktionen übernimmt.

Die Petition zieht eine Parallele zum Verlust von Stummfilmen aufgrund der Praxis, Silber aus Filmmaterial zurückzugewinnen. Scott argumentiert, dass die aktuellen Praktiken ähnlich destruktiv seien, digitale Käufe überflüssig machten und den Spielern Zeit und Geld verschwendeten. Das erfolgreiche Beispiel von Knockout City, das eingestellt, aber später als Free-to-Play-Spiel mit privater Serverunterstützung veröffentlicht wurde, zeigt, dass alternative Lösungen möglich sind.

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU Law

Der Erfolg der Petition hängt davon ab, dass in verschiedenen europäischen Ländern eine Million Unterschriften erreicht werden. Obwohl die Kampagne eine erhebliche Hürde darstellt, hat sie noch ein Jahr Zeit, um dieses Ziel zu erreichen. Einzelpersonen können die Petition auf der Website „Stop Killing Games“ unterzeichnen und dabei sicherstellen, dass sie die länderspezifischen Anweisungen befolgen, um zu verhindern, dass ihre Unterschrift ungültig wird. Auch diejenigen außerhalb Europas werden ermutigt, das Bewusstsein für diese wichtige Initiative zu schärfen.Achieve

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU Law

Das Ergebnis dieser Petition könnte erhebliche Auswirkungen auf die Glücksspielbranche haben und möglicherweise einen Präzedenzfall für den weltweiten Schutz der digitalen Investitionen von Spielern schaffen.

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