Европейские геймеры запускают петицию для сохранения онлайн -игр от выключения сервера
В Европе ведутся значительный толчок, чтобы защитить инвестиции игроков в онлайн -игры. Петиция "Stay Killing Games", с целью собрать миллион подписей в течение года, стремится заставить Европейский Союз законодаться против игровых издателей, закрывающих серверы и отдавливая игры не воспроизводимых после окончания поддержки.
Эта инициатива, возглавляемая Россом Скоттом и другими, набирает обороты. Хотя предлагаемый закон будет применяться только в рамках ЕС, надежда состоит в том, что его успех вдохновит глобальные изменения, либо через аналогичное законодательство в других местах, либо внедрение лучших практик в отрасли. Петиция, запущенная в августе 2024 года, уже получила значительную поддержку, превысив 183 000 подписей.
Катализатором этого движения стало закрытие Ubisoft The Crew , гоночной игры только в Интернете, в марте 2024 года, эффективно уничтожая инвестиции в 12 миллионов игроков. Это подчеркивает растущую обеспокоенность по поводу «запланированного устаревания» в игровой индустрии, где издатели получают выгоду от продаж, сохраняя при этом полномочия, чтобы сделать эти покупки бесполезными. Петиция напрямую решает это, стремясь привлечь издателей, ответственных за закрытие сервера.
Предлагаемое законодательство обязывает, чтобы издатели поддерживали игры в игровом состоянии во время отключения сервера, независимо от того, является ли игра свободным для игры или платный заголовок с микротранзакциями. Однако это не требует отказа от того, чтобы отказаться от права интеллектуальной собственности, исходного кода или постоянной поддержки. Инициатива разъясняет, что она не заставит издателей размещать серверы на неопределенный срок или взять на себя ответственность за действия игрока. Петиция проводит параллель потерю немой фильмов из -за практики восстановления серебра из пленки. Скотт утверждает, что текущие практики также являются разрушительными, что делает цифровые покупки устаревшими и тратя время игроков и деньги. Успешный пример
Нокаутный город, выключен, но позже выпущен в виде бесплатной игры с поддержкой частного сервера, показывает, что возможны альтернативные решения.
Успех петиции зависит от достижения миллиона подписей в различных европейских странах. Несмотря на значительное препятствие, у кампании есть год, чтобы Achieve достичь этой цели. Физические лица могут подписать петицию на веб-сайте «Stop Killing Games», следуя инструкциям для конкретной страны, чтобы не аннулировать свою подпись. Даже тем, кто находится за пределами Европы, рекомендуется распространять информацию об этой важной инициативе.
Исход этой петиции может существенно повлиять на игровую индустрию, потенциально создав прецедент для защиты цифровых инвестиций игроков во всем мире.