Jogadores europeus lançam petição para salvar jogos online de desligamentos de servidores
Está em curso um esforço significativo na Europa para proteger os investimentos dos jogadores em jogos online. A petição "Stop Killing Games", que visa coletar um milhão de assinaturas dentro de um ano, busca obrigar a União Europeia a legislar contra os editores de jogos que fecham servidores e tornam os jogos impossíveis de jogar após encerrar o suporte.
Esta iniciativa, liderada por Ross Scott e outros, está ganhando impulso. Embora a lei proposta só se aplique na UE, espera-se que o seu sucesso inspire mudanças globais, quer através de legislação semelhante noutros locais, quer através da adopção de melhores práticas em toda a indústria. A petição, lançada em agosto de 2024, já obteve um apoio considerável, ultrapassando 183.000 assinaturas.
O catalisador para esse movimento foi o encerramento do The Crew, um jogo de corrida somente online, pela Ubisoft, em março de 2024, efetivamente destruindo o investimento de 12 milhões de jogadores. Isto realça a crescente preocupação com a “obsolescência planeada” na indústria dos jogos, onde os editores lucram com as vendas, mantendo ao mesmo tempo o poder de tornar essas compras inúteis. A petição aborda isso diretamente, com o objetivo de responsabilizar os editores pelo fechamento de servidores.
A legislação proposta exigiria que os editores mantivessem os jogos em estado jogável no momento do desligamento do servidor, independentemente de o jogo ser gratuito ou pago com microtransações. No entanto, isso não exige a renúncia aos direitos de propriedade intelectual, código-fonte ou suporte contínuo. A iniciativa esclarece que não forçará os editores a hospedar servidores indefinidamente nem assumirão responsabilidade pelas ações dos jogadores.
A petição traça um paralelo com a perda de filmes mudos devido à prática de recuperar prata de estoques de filmes. Scott argumenta que as práticas atuais são igualmente destrutivas, tornando obsoletas as compras digitais e desperdiçando tempo e dinheiro dos jogadores. O exemplo de sucesso de Knockout City, encerrado, mas posteriormente lançado como um jogo gratuito com suporte de servidor privado, mostra que soluções alternativas são possíveis.
O sucesso da petição depende de alcançar um milhão de assinaturas em vários países europeus. Embora seja um obstáculo significativo, a campanha tem um ano para atingir essa meta. Indivíduos podem assinar a petição no site “Stop Killing Games”, garantindo que seguem as instruções específicas do país para evitar invalidar sua assinatura. Mesmo aqueles que estão fora da Europa são encorajados a divulgar esta iniciativa crucial.Achieve
O resultado desta petição pode impactar significativamente a indústria de jogos, potencialmente estabelecendo um precedente para proteger os investimentos digitais dos jogadores em todo o mundo.