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MMOs de resgate: assine petição para legislação da UE (1 milhão de assinaturas necessárias)

Author : Leo Atualizar:Jan 03,2025

Jogadores europeus lançam petição para salvar jogos online de desligamentos de servidores

Está em curso um esforço significativo na Europa para proteger os investimentos dos jogadores em jogos online. A petição "Stop Killing Games", que visa coletar um milhão de assinaturas dentro de um ano, busca obrigar a União Europeia a legislar contra os editores de jogos que fecham servidores e tornam os jogos impossíveis de jogar após encerrar o suporte.

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU Law

Esta iniciativa, liderada por Ross Scott e outros, está ganhando impulso. Embora a lei proposta só se aplique na UE, espera-se que o seu sucesso inspire mudanças globais, quer através de legislação semelhante noutros locais, quer através da adopção de melhores práticas em toda a indústria. A petição, lançada em agosto de 2024, já obteve um apoio considerável, ultrapassando 183.000 assinaturas.

O catalisador para esse movimento foi o encerramento do The Crew, um jogo de corrida somente online, pela Ubisoft, em março de 2024, efetivamente destruindo o investimento de 12 milhões de jogadores. Isto realça a crescente preocupação com a “obsolescência planeada” na indústria dos jogos, onde os editores lucram com as vendas, mantendo ao mesmo tempo o poder de tornar essas compras inúteis. A petição aborda isso diretamente, com o objetivo de responsabilizar os editores pelo fechamento de servidores.

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU Law

A legislação proposta exigiria que os editores mantivessem os jogos em estado jogável no momento do desligamento do servidor, independentemente de o jogo ser gratuito ou pago com microtransações. No entanto, isso não exige a renúncia aos direitos de propriedade intelectual, código-fonte ou suporte contínuo. A iniciativa esclarece que não forçará os editores a hospedar servidores indefinidamente nem assumirão responsabilidade pelas ações dos jogadores.

A petição traça um paralelo com a perda de filmes mudos devido à prática de recuperar prata de estoques de filmes. Scott argumenta que as práticas atuais são igualmente destrutivas, tornando obsoletas as compras digitais e desperdiçando tempo e dinheiro dos jogadores. O exemplo de sucesso de Knockout City, encerrado, mas posteriormente lançado como um jogo gratuito com suporte de servidor privado, mostra que soluções alternativas são possíveis.

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU Law

O sucesso da petição depende de alcançar um milhão de assinaturas em vários países europeus. Embora seja um obstáculo significativo, a campanha tem um ano para atingir essa meta. Indivíduos podem assinar a petição no site “Stop Killing Games”, garantindo que seguem as instruções específicas do país para evitar invalidar sua assinatura. Mesmo aqueles que estão fora da Europa são encorajados a divulgar esta iniciativa crucial.Achieve

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU Law

O resultado desta petição pode impactar significativamente a indústria de jogos, potencialmente estabelecendo um precedente para proteger os investimentos digitais dos jogadores em todo o mundo.

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