The Sims ကိုဖန်တီးသူ Will Wright သည် မကြာသေးမီက Twitch တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်မှုတွင် ၎င်း၏ AI-ပါဝါသုံး ဘဝခြင်း simulation ဂိမ်းအသစ်ဖြစ်သော Proxi အကြောင်း အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ 2018 ခုနှစ်တွင် ကနဦးကြေညာခဲ့သော Proxi သည် မကြာသေးမီက "မဟုတ်သော-နမူနာ-နမူနာ" နှင့် ဤထိုးထွင်းသိမြင်နိုင်သော အင်တာဗျူးပြီးနောက် နောက်ဆုံးတွင် ထွက်ရှိရန် ဦးတည်သွားနေပါသည်။
အမျိုးအစား 1 ဆီးချိုရောဂါ သုတေသနကို အဓိကထား လုပ်ဆောင်သည့် BreakthroughT1D မှ ဦးစီးကျင်းပသော တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်မှုသည် ဂိမ်း၏ အဓိက စက်ပြင်များကို ပိုမိုနက်ရှိုင်းစွာ ကြည့်ရှုပေးပါသည်။ Proxi သည် ကစားသမားများ၏ ကိုယ်ရေးကိုယ်တာအမှတ်တရများကို ၎င်း၏အခြေခံအုတ်မြစ်အဖြစ် ထူးခြားစွာအသုံးပြုပါသည်။
ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏အမှတ်တရများကို စာသားအဖြစ် ထည့်သွင်းကြပြီး Proxi သည် ၎င်းတို့အား "စိတ်ကမ္ဘာ" ဟုခေါ်သော စိတ်ကြိုက်ပြုပြင်နိုင်သော 3D ဝန်းကျင်အတွင်း ကာတွန်းမြင်ကွင်းများအဖြစ် ပြောင်းလဲပေးပါသည်။ "mem" ဟုရည်ညွှန်းသော မှတ်ဉာဏ်တစ်ခုစီသည် ဤကမ္ဘာကို ချဲ့ထွင်ကာ ၎င်းအား သူငယ်ချင်းများနှင့် မိသားစုများ၏ AI ကိုယ်စားပြုမှုများ ("Proxies") ဖြင့် ဖြည့်သွင်းပေးသည်။ မှတ်ဉာဏ်၏အကြောင်းအရာကို တိကျစွာထင်ဟပ်စေရန် ဤအမှတ်တရများကို timeline တွင်စီစဉ်ထားသော သီးခြား Proxies များနှင့် ချိတ်ဆက်နိုင်သည်။ မှတ်သားစရာကောင်းသည်မှာ Proxies သည် Minecraft နှင့် Roblox ကဲ့သို့သော အခြားဂိမ်းပလက်ဖောင်းများသို့ပင် တင်ပို့နိုင်သည်။
Wright သည် နက်ရှိုင်းသော ကိုယ်ရေးကိုယ်တာနှင့် ဆွဲဆောင်မှုရှိသော အတွေ့အကြုံကို ဖန်တီးရန် Proxi ၏ အာရုံစိုက်မှုကို အလေးပေးဖော်ပြသည်။ သူသည် ဂိမ်း၏ ဒီဇိုင်းအတွေးအခေါ်ကို မီးမောင်းထိုးပြသည်- "မည်သည့်ဂိမ်းဒီဇိုင်နာမှ ၎င်းတို့၏ ကစားသမားများ၏ အစွန်းရောက်မှုကို လွန်ကဲစွာ တွက်ဆခြင်းဖြင့် အမှားအယွင်းမရှိခဲ့ပါ။" ဂိမ်းသည် ကစားသမား၏ကိုယ်ပိုင်ဘ၀ကို အာရုံစိုက်လေလေ၊ ဆွဲဆောင်မှုအားကောင်းလေဖြစ်သည်။
Proxi ကို Gallium Studio ၏ ဝဘ်ဆိုဒ်တွင် မကြာမီ ပြသသွားမည်ဖြစ်ပြီး၊ ပလက်ဖောင်းဆိုင်ရာ ကြေငြာချက်များကို မကြာမီ ပြသနိုင်မည်ဖြစ်သည်။