The Sims-এর স্রষ্টা উইল রাইট, তার নতুন এআই-চালিত লাইফ সিমুলেশন গেম, প্রক্সি সম্পর্কে একটি সাম্প্রতিক Twitch লাইভস্ট্রিমে আরও বিশদ বিবরণ প্রকাশ করেছেন। 2018 সালে প্রাথমিকভাবে ঘোষিত প্রক্সি, সাম্প্রতিক "নট-এ-ট্রেলার-ট্রেলার" এবং এই অন্তর্দৃষ্টিপূর্ণ সাক্ষাৎকারের পরে অবশেষে মুক্তির দিকে এগিয়ে যাচ্ছে৷
লাইভস্ট্রিম, BreakthroughT1D দ্বারা হোস্ট করা হয়েছে, টাইপ 1 ডায়াবেটিস গবেষণার উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ একটি দাতব্য, গেমটির মূল মেকানিক্সের উপর গভীরভাবে নজর দিয়েছে। প্রক্সি অনন্যভাবে খেলোয়াড়দের ব্যক্তিগত স্মৃতিকে এর ভিত্তি হিসেবে ব্যবহার করে।
খেলোয়াড়রা তাদের স্মৃতিগুলিকে পাঠ্য হিসাবে ইনপুট করে এবং প্রক্সি সেগুলিকে একটি কাস্টমাইজযোগ্য 3D পরিবেশের মধ্যে অ্যানিমেটেড দৃশ্যে রূপান্তরিত করে যাকে "মনের বিশ্ব" বলা হয়। প্রতিটি স্মৃতি, যাকে "মেম" হিসাবে উল্লেখ করা হয়, এই বিশ্বকে প্রসারিত করে, এটিকে বন্ধু এবং পরিবারের ("প্রক্সি") AI উপস্থাপনা দিয়ে তৈরি করে। এই স্মৃতিগুলি, একটি টাইমলাইনে সাজানো, মেমরির প্রসঙ্গকে সঠিকভাবে প্রতিফলিত করার জন্য নির্দিষ্ট প্রক্সিগুলির সাথে সংযুক্ত করা যেতে পারে। লক্ষণীয়ভাবে, প্রক্সিগুলি এমনকি Minecraft এবং Roblox এর মতো অন্যান্য গেম প্ল্যাটফর্মেও রপ্তানি করা যেতে পারে।
রাইট গভীরভাবে ব্যক্তিগত এবং আকর্ষক অভিজ্ঞতা তৈরির উপর প্রক্সির ফোকাসকে জোর দেন। তিনি গেমের ডিজাইনের দর্শন তুলে ধরেছেন: "কোনও গেম ডিজাইনার তাদের খেলোয়াড়দের নার্সিসিজমকে অতিরিক্ত মূল্যায়ন করে ভুল করেননি।" খেলোয়াড়ের নিজের জীবনকে ঘিরে গেমটি যত বেশি কেন্দ্রীভূত হয়, ততই এটি আরও আকর্ষণীয় হয়ে ওঠে।
প্রক্সি এখন গ্যালিয়াম স্টুডিওর ওয়েবসাইটে প্রদর্শিত হয়েছে, প্ল্যাটফর্মের ঘোষণা শীঘ্রই প্রত্যাশিত৷