Will Wright, maker van The Sims, onthult meer details over zijn nieuwe AI-aangedreven levenssimulatiegame, Proxi, in een recente Twitch-livestream. Proxi, aanvankelijk aangekondigd in 2018, is eindelijk op weg naar een release na een recente "not-a-trailer-trailer" en dit verhelderende interview.
De livestream, georganiseerd door BreakthroughT1D, een liefdadigheidsinstelling die zich richt op onderzoek naar diabetes type 1, gaf een dieper inzicht in de kernmechanismen van de game. Proxi gebruikt op unieke wijze de persoonlijke herinneringen van spelers als basis.
Spelers voeren hun herinneringen in als tekst, en Proxi transformeert ze in geanimeerde scènes binnen een aanpasbare 3D-omgeving die de 'geestwereld' wordt genoemd. Elke herinnering, ook wel een ‘mem’ genoemd, breidt deze wereld uit en vult deze met AI-representaties van vrienden en familie (‘Proxies’). Deze herinneringen, gerangschikt op een tijdlijn, kunnen worden verbonden met specifieke proxy's om de context van de herinnering nauwkeurig weer te geven. Opmerkelijk genoeg kunnen proxy's zelfs worden geëxporteerd naar andere gameplatforms zoals Minecraft en Roblox.
Wright benadrukt de focus van Proxi op het creëren van een zeer persoonlijke en boeiende ervaring. Hij benadrukt de ontwerpfilosofie van het spel: "Geen enkele game-ontwerper is ooit de fout ingegaan door het narcisme van zijn spelers te overschatten." Hoe meer het spel zich concentreert op het eigen leven van de speler, hoe boeiender het wordt.
Proxi is nu te zien op de website van Gallium Studio, en binnenkort worden platformaankondigingen verwacht.