Met de lancering van seizoen 3 deze week, * Call of Duty: Black Ops 6 * en * Warzone * zullen een belangrijke verandering ondergaan die zich zorgen heeft gemaakt bij sommige leden van de pc -gemeenschap, met name met betrekking tot mogelijke effecten op hun matchmaking -wachtrijtijden.
Activision heeft de seizoen 3 -patchnotities uitgebracht, wat een belangrijke update bevestigt voor reguliere multiplayer. De update scheidt de instellingen voor Multiplayer gerangschikt Play en * Call of Duty: Warzone * gerangschikt spel en introduceert een nieuwe multiplayer-instelling voor QuickPlay, Featured en Party Games-wedstrijden. Vanaf 4 april, wanneer seizoen 3 live gaat, hebben spelers de volgende crossplay -opties voor elk van deze drie instellingen:
- Op: maakt matchmaking met alle gamingplatforms mogelijk bij het spelen in de geselecteerde afspeellijsten.
- ON (alleen consoles): maakt matchmaking alleen mogelijk met andere consoles bij het spelen in geselecteerde afspeellijsten.
- UIT: beperkt matchmaking tot uw huidige gamingplatform alleen in geselecteerde afspeellijsten.
Activision heeft expliciet gewaarschuwd dat het selecteren van "op (alleen consoles)" kan leiden tot langere matchmaking -wachtrijtijden, en het kiezen van "off" zal zeker resulteren in negatief getroffen wachtrijtijden.
De introductie van alleen console crossplay in reguliere multiplayer heeft alarmen opgeroepen binnen de * Call of Duty * pc-gemeenschap. Velen vrezen dat console -spelers die zich afmelden voor crossplay met pc -spelers kunnen leiden tot langere wachttijden voor hen. Deze zorg komt voort uit de geschiedenis van het spel met vals spelen, wat vaker voorkomt op pc. Activision heeft deze kwestie erkend en merkt op dat oneerlijke sterfgevallen die aan console -spelers worden toegeschreven, waarschijnlijker zijn vanwege 'Intel Advantage' in plaats van vals spelen. Als gevolg hiervan schakelen sommige console -spelers crossplay uit om potentiële ontmoetingen met PC -valsspelers te voorkomen.
PC -spelers hebben hun frustratie uitgesproken op sociale media. Redditor Exjr_ verklaarde: "Als pc-speler ... Haat deze verandering, maar ik snap het. Ik hoop dat het geen invloed heeft op de wachtrijtijden voor het spel op de lange termijn, dus ik ben niet gedwongen om het spel op PS5 te kopen om een goede ervaring te hebben." Evenzo merkte X / Twitter -gebruiker @GeKEKNCLASSY op: "Dit is verschrikkelijk voor pc -spelers omdat dit zojuist pc heeft gedood. Vreselijk idee omdat pc -spelers die niet vals spelen nu worden bestraft. Dit is onzin." Een andere gebruiker, @CBBMack, voegde eraan toe: "Mijn lobby's vullen zich nauwelijks om op pc te zijn vanwege SBMM. Dit zal het zonder twijfel erger maken. Tijd om de console aan te sluiten, denk ik."
Sommige pc-spelers beweren dat Activision zich moet concentreren op het verbeteren van de anti-cheatmaatregelen in plaats van pc-spelers te isoleren. Redditor Mailconsistent1344 suggereerde: "Misschien moeten ze hun anti-cheat repareren in plaats van pc-spelers te isoleren."
Activision heeft zwaar geïnvesteerd in het bestrijden van vals spelen, met recente successen, waaronder de sluiting van prominente cheatproviders zoals Phantom Overlay. Ondanks deze inspanningen blijft de strijd tegen vals spelen een uitdaging. Met de lancering van seizoen 3 heeft Activision verbeterde anti-cheat-technologie beloofd, die mogelijk enkele van de zorgen zou kunnen verlichten die door pc-spelers aan de orde zijn gesteld, vooral met de verwachte terugkeer van Verdansk naar *Warzone *.
Velen in de gemeenschap geloven echter dat de meerderheid van de console -spelers, die vaak casual gamers zijn, zich misschien niet eens bewust zijn van deze nieuwe instellingen. De meeste spelers springen gewoon in een niet -gerange multiplayer voor een snelle sessie en kunnen zich niet verdiepen in patchnotities of -instellingen. Dientengevolge kunnen ze kunnen blijven spelen met Crossplay die standaard ingeschakeld zijn, niet op de hoogte van de optie om het uit te schakelen.
* Call of Duty* YouTuber thexClusiveace heeft de zorgen van pc -spelers op sociale media aangepakt en verklaarde: "Ik zie veel pushback met deze wijziging van pc -spelers die er zijn betrokken dat ze niet kunnen vinden om games te vinden in minder gespeelde modi of dat matchmaking te lang zal zijn, zelfs als ze zich bewust zijn van de pool van de spelers die zijn in de maximaal de major van de spelers zal zijn. Daarvan zullen velen ervoor kiezen om het aan te laten. Als er iets is, zijn het de spelers die besluiten om alleen console-crossplay te maken die hun matchmaking-pool beperken, maar dat is een keuze die nu voor het eerst in pubs in pubs is en het is een afweging die velen van ons graag zullen maken. "
Naarmate seizoen 3 nadert voor *Black Ops 6 *en *Warzone *, zal het fascinerend zijn om te observeren of deze veranderingen een aanzienlijke impact zullen hebben, vooral omdat Activision zijn voortdurende strijd tegen Cheaters voortzet.