Sa paglulunsad ng Season 3 sa linggong ito, ang * Call of Duty: Black Ops 6 * at * Warzone * ay nakatakdang sumailalim sa isang makabuluhang pagbabago na nagdulot ng pag -aalala sa ilang mga miyembro ng pamayanan ng PC, lalo na tungkol sa mga potensyal na epekto sa kanilang mga oras ng pagtugma sa pila.
Inilabas ng Activision ang mga tala sa Season 3 patch, na nagpapatunay ng isang pangunahing pag -update sa regular na Multiplayer. Ang pag-update ay naghihiwalay sa mga setting para sa Multiplayer na ranggo ng pag-play at * Call of Duty: Warzone * ranggo ng pag-play, at nagpapakilala ng isang bagong setting na Multiplayer lamang para sa QuickPlay, itinampok, at mga larong laro ng partido. Simula Abril 4, kapag live ang Season 3, ang mga manlalaro ay magkakaroon ng mga sumusunod na pagpipilian sa crossplay para sa bawat isa sa tatlong mga setting na ito:
- Sa: Pinapagana ang matchmaking sa lahat ng mga platform ng gaming kapag naglalaro sa mga napiling playlist.
- Sa (mga console lamang): nagbibigay -daan sa paggawa ng matchmaking lamang sa iba pang mga console kapag naglalaro sa mga napiling playlist.
- OFF: Pinipigilan ang matchmaking sa iyong kasalukuyang platform ng gaming lamang sa mga napiling playlist.
Malinaw na binalaan ng Activision na ang pagpili ng "On (Consoles Lamang)" ay maaaring humantong sa mas matagal na mga oras ng pagtugma sa pila, at ang pagpili ng "off" ay tiyak na magreresulta sa negatibong naapektuhan na mga oras ng pila.
Ang pagpapakilala ng console-only crossplay sa regular na Multiplayer ay nagtaas ng mga alarma sa loob ng * Call of Duty * PC Community. Maraming takot na ang mga manlalaro ng console na pumipili sa crossplay kasama ang mga manlalaro ng PC ay maaaring humantong sa mas mahabang oras ng paghihintay para sa kanila. Ang pag -aalala na ito ay nagmula sa kasaysayan ng laro na may pagdaraya, na mas laganap sa PC. Kinilala ng Activision ang isyung ito, na napansin na ang hindi patas na pagkamatay na maiugnay sa mga manlalaro ay mas malamang dahil sa 'kalamangan ng intel' sa halip na pagdaraya. Bilang isang resulta, ang ilang mga manlalaro ng console ay hindi paganahin ang crossplay upang maiwasan ang mga potensyal na nakatagpo sa mga PC cheaters.
Ang mga manlalaro ng PC ay nagpahayag ng kanilang pagkabigo sa social media. Sinabi ni Redditor Exjr_, "Bilang isang PC player…. Mapoot sa pagbabagong ito ngunit nakuha ko ito. Inaasahan kong hindi ito nakakaapekto sa mga oras ng pila para sa laro sa katagalan kaya hindi ako napipilitang bilhin ang laro sa PS5 na magkaroon ng isang mahusay na karanasan." Katulad nito, ang X / Twitter user @gkeepnclassy ay nagkomento, "Ito ay kakila -kilabot para sa mga manlalaro ng PC dahil pinatay lamang nito ang PC. Nakakatakot na ideya dahil ngayon ang mga manlalaro ng PC na hindi pagdaraya ay pinarusahan. Ito ay kalokohan." Ang isa pang gumagamit, @cbbmack, ay idinagdag, "Ang aking mga lobbies ay bahagya na punan na sa pagiging sa PC dahil sa SBMM. Ito ay walang pag -aalinlangan na mas masahol pa. Oras na mag -plug sa console na hulaan ko."
Ang ilang mga manlalaro ng PC ay nagtaltalan na ang Activision ay dapat tumuon sa pagpapabuti ng mga hakbang na anti-cheat kaysa sa paghiwalayin ang mga manlalaro ng PC. Iminungkahi ng Redditor MailConsistent1344, "Siguro dapat nilang ayusin ang kanilang anti-cheat sa halip na paghiwalayin ang mga manlalaro ng PC."
Malaki ang namuhunan ng Activision sa paglaban sa pagdaraya, na may mga kamakailang tagumpay kabilang ang pag -shutdown ng mga kilalang tagapagbigay ng cheat tulad ng Phantom Overlay. Sa kabila ng mga pagsisikap na ito, ang labanan laban sa pagdaraya ay nananatiling mahirap. Sa paglulunsad ng Season 3, ipinangako ng Activision ang pinahusay na teknolohiya ng anti-cheat, na maaaring maibsan ang ilan sa mga alalahanin na pinalaki ng mga manlalaro ng PC, lalo na sa inaasahang pagbabalik ng Verdansk sa *Warzone *.
Gayunpaman, marami sa pamayanan ang naniniwala na ang karamihan sa mga manlalaro ng console, na madalas na kaswal na mga manlalaro, ay maaaring hindi kahit na magkaroon ng kamalayan sa mga bagong setting na ito. Karamihan sa mga manlalaro ay tumalon lamang sa hindi pa multiplayer para sa isang mabilis na sesyon at maaaring hindi matunaw sa mga tala ng patch o mga setting. Bilang isang resulta, maaari silang magpatuloy sa paglalaro gamit ang crossplay na pinagana nang default, hindi alam ang pagpipilian upang hindi paganahin ito.
* Call of Duty* YouTuber ThexClusiveAce ay tinalakay ang mga alalahanin ng mga manlalaro ng PC sa social media, na nagsasabi, "Nakikita ko ang maraming pushback na may pagbabagong ito mula sa mga manlalaro ng PC na nababahala na hindi sila makakahanap ng mga laro sa mga manlalaro ay hindi pa rin mapapansin ang pag -setting na ito ay hindi nila mapapansin na ang mga manlalaro ay hindi pa rin mapapansin na ang mga ito ay hindi man lamang na setting na ito ay mas mabigyan ng default o kahit na sila ay kahit na ang mga manlalaro ay hindi man lamang sila setting na ito Alam ito, marami ang pipiliin na iwanan ito.
Habang papalapit ang Season 3 para sa *Black Ops 6 *at *Warzone *, magiging kaakit -akit na obserbahan kung ang mga pagbabagong ito ay magkakaroon ng isang makabuluhang epekto, lalo na habang ang activision ay nagpapatuloy sa patuloy na labanan laban sa mga manloloko.