Rocksteady Studios, de makers van Suicide Squad: Kill the Justice League , kondigde verdere ontslagen aan aan het einde van 2024 aan, die programmeurs, kunstenaars en testers aantasten. Zes anonieme werknemers meldden de banenverlies, een voortzetting van de reducties van september die het testteam van 33 naar 15 halveerde.
Rocksteady werd geconfronteerd met aanzienlijke hindernissen in 2024 en worstelde om momentum te behouden voor Suicide Squad: Dood de Justice League te midden van teleurstellende spelersreceptie. Warner Bros. meldde projectverliezen van ongeveer $ 200 miljoen. In december kondigde de studio de opschorting aan van alle 2025 -updates, hoewel servers actief blijven.
Deze ontslagen waren niet geïsoleerd tot Rocksteady. Warner Bros. Games Montreal, de studio achter Batman: Arkham Origins en Gotham Knights , ondervonden ook belangrijke banenverlies, met 99 werknemers laten in december los.
De situatie verslechterde na de vroege toegangsrelease van de game. Spelers kwamen talloze kritische bugs tegen, waaronder serveruitval en een grote plotspoiler onthuld via een gameplay -glitch. Negatieve gameplay -feedback was wijdverbreid, wat leidde tot vernietigende beoordelingen van prominente gamingpublicaties.
De rampzalige lancering resulteerde in een enorme toename van terugbetalingen. Analytics -bedrijf McLuck rapporteerde een verbluffende toename van 791% in de terugbetalingsbehoeften na de release van de game.
De toekomstige projecten van Rocksteady blijven onaangekondigd.