Rocksteady Studios, twórcy Suicide Squad: Kill the Justice League , ogłosili dalsze zwolnienia pod koniec 2024 r., Wpływając na programistów, artystów i testerów. Sześciu anonimowych pracowników zgłosiło obniżki miejsc pracy, kontynuację wrześniowych redukcji, która zmniejszyła połowę zespołu testowego z 33 do 15.
Rocksteady spotkał się z znaczącymi przeszkodami w 2024 r., Walcząc o utrzymanie rozpędu w Suicide Squad: Kill the Justice League pośród rozczarowującego przyjęcia gracza. Warner Bros. zgłosił straty projektu w wysokości około 200 milionów dolarów. W grudniu studio ogłosiło zawieszenie wszystkich aktualizacji 2025, chociaż serwery pozostaną aktywne.
Te zwolnienia nie były odizolowane do Rocksteady. Warner Bros. Games Montreal, studio stojące za Batmanem: Arkham Origins i Gotham Knights , również doświadczyło znacznych obniżek miejsc pracy, z 99 pracowników puścił w grudniu.
Sytuacja pogorszyła się po wydaniu wczesnego dostępu do gry. Gracze napotykali wiele krytycznych błędów, w tym awarie serwerów i główny spoiler fabularny ujawniony przez usterkę rozgrywki. Negatywne informacje zwrotne w rozgrywce były powszechne, co prowadziło do oszałamiania recenzji z wybitnych publikacji gier.
Katastrofalne uruchomienie spowodowało ogromny wzrost wniosków o zwrot pieniędzy. Firma analityczna McLuck zgłosiła oszałamiający wzrost wymagań zwrotnych o 791% po wydaniu gry.
Przyszłe projekty Rocksteady pozostają niezapowiedziane.