Ang Rocksteady Studios, ang mga tagalikha ng Suicide Squad: Patayin ang Justice League , inihayag ang karagdagang paglaho sa pagtatapos ng 2024, na nakakaapekto sa mga programmer, artista, at mga tester. Anim na hindi nagpapakilalang empleyado ang nag -ulat ng mga pagbawas sa trabaho, isang pagpapatuloy ng mga pagbawas ng Setyembre na humati sa koponan ng pagsubok mula 33 hanggang 15.
Si Rocksteady ay nahaharap sa makabuluhang mga hadlang noong 2024, na nagpupumilit na mapanatili ang momentum para sa Suicide Squad: Patayin ang Justice League sa gitna ng pagkabigo sa pagtanggap ng player. Iniulat ng Warner Bros. ang mga pagkalugi ng proyekto na humigit -kumulang $ 200 milyon. Noong Disyembre, inihayag ng studio ang pagsuspinde ng lahat ng 2025 na pag -update, kahit na ang mga server ay mananatiling aktibo.
Ang mga paglaho na ito ay hindi nakahiwalay sa Rocksteady. Ang mga laro sa Warner Bros. Montréal, ang studio sa likod ng Batman: Arkham Origins at Gotham Knights , ay nakaranas din ng mga makabuluhang pagbawas sa trabaho, na may 99 empleyado na pinakawalan noong Disyembre.
Lumala ang sitwasyon kasunod ng maagang pag -access sa pag -access ng laro. Ang mga manlalaro ay nakatagpo ng maraming mga kritikal na mga bug, kabilang ang mga outage ng server at isang pangunahing plot spoiler na isiniwalat sa pamamagitan ng isang giseplay glitch. Ang negatibong feedback ng gameplay ay laganap, na humahantong sa mga pagsusuri sa scathing mula sa mga kilalang publication sa paglalaro.
Ang nakapipinsalang paglulunsad ay nagresulta sa isang napakalaking pagsulong sa mga kahilingan sa refund. Iniulat ng firm ng analytics na si McLuck ang isang nakakapagod na 791% na pagtaas sa mga kahilingan sa refund kasunod ng paglabas ng laro.
Ang mga proyekto sa hinaharap ng Rocksteady ay nananatiling hindi ipinapahayag.