Divinity: Original Sin 2 Top 19 najpotężniejszej broni
Boskość: Sin Original 2 oferuje rozległy arsenał. Skuteczność broni zależy od składu partii, wyborów umiejętności i ogólnej strategii. Jednak niektóre broń wyróżniają się ze względu na unikalne umiejętności, wzmocnienia statystyk lub wyniki szkód. Ta zaktualizowana lista (13 stycznia 2025 r.) Podkreśla niektóre z najsilniejszych uzbrojenia gry, w tym te uzyskane w wyniku zakupów dyplomacji, walki lub handlowych. Ponieważ następna gra Lariana Studios jest nowym adresem IP, Divinity: Original Sin 2 pozostaje skarbem rozgrywki, szczególnie dla osób poszukujących ostatecznego sprzętu.
- Fang of the Winter Dragon: (Akt 1)
- Statystyki: 4-5 Uszkodzenie wody, 23-25 obrażeń fizycznych, 10% szybkość krytyki, 155% obrażeń krytycznych, +1 siła, +1 Inteligencja, +1 Warfare, +1 Hydrosofista, 5% schłodzony (1 Turn), 25% rozszczepiania.
- Przejęcie: Pokonaj Slane'a, przykuty zimowy smok, w pobliżu Fort Joy.
- Poranne światło: (Akt 1-2)
- Statystyki: 155% szkód krytycznych, +2 Finesse, +1 dystans, +1 Huntsman, oznaczony (2 tury).
- Przejęcie: Od Dnia Corbina (zabij lub uwolnij).
- Eternal Stormblade: (Akt 3)
- Statystyki: 14-16 Uszkodzenie powietrza, 70-78 Uszkodzenia fizyczne, 15% wskaźnik krytyki, 155% obrażeń krytycznych, +3 pamięć, inicjatywa +6, 20% oszołomione (2 tury), 10% zszokowane (1 zakręt).
- Przejęcie: Mroczna jaskini, Akt 3 (Pokonaj czterech strażników).
- Dwukierunkowy młot źródłowy Lohara: (Mid-Me)
- Statystyki: 82-87 Obrażenia fizyczne, 20% wskaźnik krytyki, 155% obrażeń krytycznych, +3 siła, +1 wojna, +1 dwuręczne, 15% powalone (2 tury). Umiejętności: atak, wszystko.
- Akwizycja: Nagroda od Lohara po ukończeniu „Shadow Over Drifwood”.
- Hanal Lechet: (Akt 2)
- Statystyki: 6-7 uszkodzenia wody, 35-40 uszkodzenia fizyczne, +2 siła, +1 Konstytucja, +1 dwurączkowy, +1 hydrosofista, 25% zamrożony (1 tury), 5% schłodzony (1 Turn), 25% obrażeń rozszczepienia. Umiejętność: wszystko w.
- Przejęcie: Zamknięta klatka piersiowa w pobliżu przewróconego powozu na wybrzeżu Reapera.
- Illuminator: (Mid-Me)
- Statystyki: 2-3 Obrażenia od pożaru, 11-12 obrażeń fizycznych, 10% wskaźnik krytyki, 150% obrażeń krytycznych, +1 pirokinetyczny, 50% neknofier (1 tura), 10% spalanie (1 tura).
- Akwizycja: Zrzucona przez scapor podczas zadania „Burning Pigs”.
- Dumora Lam: (późna gra)
- Statystyki: +3 Inteligencja, +2 Geomancer, +1 podwójne władanie, tworzy 1m truciznę, +159% obrażeń, 1 gniazdo runi. Umiejętność: trucizna syfona.
- Akwizycja: Pobiegła klatka piersiowa w samolocie Dramahlihk (wymaga Lohse i żywej choroby).
- Deiseis Riveil: (późna gra)
- Statystyki: 149-183 Obrażenia fizyczne, +5% wskaźnik krytyki, +150% obrażeń krytycznych, +3 finezja, +2 Huntsman, +1 dystansowy, 25% krwawienie (2 tury), 25% rozszczepiania. Umiejętność: błyszczący kurz.
- Przejęcie: Zakupione od Trader Non w pobliżu katedry.
- Executor Ninyan's Axe: (Mid-Me)
- Statystyki: 20% szansy na krytykę, 160% obrażeń krytycznych, +2 siła, +1 Warfare, 10% zamrożone (1 tury), 20% kaleki (2 tury), 10% schłodzone (1 tura).
- Przejęcie: Zrzucone przez wykonawcę Ninyana (MUSI ZABILI, a nie przekonać).
- CHAMORE DORAN: (późna gra)
- Statystyki: 160% obrażeń krytycznych, +2 Inteligencja, +1 podwójne władanie, +1 przywołanie, +1 aerotheurge, 20% snu (1 tury), odporność na spanie.
- Przejęcie: Zakupione od Trader Ovis w Driftwood.
- Harrowblade: (późna gra)
- Statystyki: +160% obrażeń krytycznych, +3 siła, 20% duszący (1 tuł), 20% spalanie (1 tury), +14% kradzieży życia.
- Przejęcie: Zakupione od kwatermystreski Anny w Blackpits.
- Dyscyplina Loic: (późna gra)
- Statystyki: +160% obrażeń krytycznych, +3 pamięć, +3 inteligencja, +2 pirokinetyczny, 1m przeklęty ogień (celowanie w teren).
- Akwizycja: Zrzucona przez Loic the the Immaculate na obrzeżach ARX.
- Voor D'Avel: (późna gra)
- Statystyki: Umiejętność: anioł stróża, 9 trucizny, +3 siła, +2 Konstytucja, +2 wojna, 25% drwina (2 tury).
- Akwizycja: Ozdobna klatka piersiowa w ogrodzie konsulatu jaszczurki, Arx.
- Rówienie: (późna gra)
- Statystyki: 150% szkód krytycznych, +2 siła, +2 Inteligencja, +2 Nekromancja.
- Akwizycja: Upuścił na młot.
- Vord Emver: (późna gra)
- Statystyki: 125-131 Obrażenia wodne, 208-218 Uszkodzenia fizyczne, 5% wskaźnik krytyki, 155% obrażeń krytycznych, +3 finezja, +2 Huntsman, +1 dystans, ruch -1, 20% zamrożone (2 zamrożone (2 Turns), 20% kradzieży życia, 5% dokładności. Umiejętność: krioterapia.
- Przejęcie: Zrzucone przez Minion Karona podczas zadań „Minęcze błędy”.
- Boski personel Luciana: (późna gra)
- Statystyki: 219-267 Obrażenia wodne, 155% szkód krytycznych, +3 Inteligencja, +2 Konstytucja, +2 Wits, +2 Hydrofista, +6 Inicjatywa. Umiejętności: Rytuał uzdrawiający, personel Magus.
- Akwizycja: Skradzione z klatki piersiowej w katedrze ARX.
- Domoh Dumora: (późna gra)
- Statystyki: Płonące, krwawienie (3 zakręty), +110% obrażeń, przerażone (1 tury). Umiejętność: Backstabbing.
- Przejęcie: Pod koszykiem zwierząt przed komorami Arhu, Arx.
- Pęcznik: (późna gra)
- Statystyki: +3 Siła, +3 Inteligencja, +2 Nekromancja, 20% dokładność, 20% wskaźnik krytyki, +165% szkód. Umiejętność: podstępny.
- Akwizycja: Znaleziono w sklepie Linder Kemm lub wykonany na Isle bezimiennej (niezniszczalny).
- Falone Scy: (późna gra)
- Statystyki: +3 Wytrzymałość, +1 dwuręczne, 25% rozkład (2 tury), 20% wskaźnik krytyki, 260% obrażeń. Umiejętności: Życie na krawędzi, wszystko w.
- Akwizycja: Skradzione z posągu w katedrze ARX.
Ten przewodnik zawiera kompleksowy przegląd, ale pamiętaj, że optymalne wybory dotyczące broni zależą w dużej mierze od stylu gry i budowy imprez. Szczęśliwa przygoda!