Quando você pensa em Palworld, a frase que provavelmente se lembra é "Pokemon com armas". Essa abreviação, amplamente usada na Internet, impulsionou o jogo a fama, justapondo dois conceitos aparentemente incongruentes. Até nós da IGN e todos os outros adotaram essa frase para transmitir rapidamente a essência do jogo aos recém -chegados. No entanto, de acordo com o diretor de comunicações e gerente de publicação da Pocketpair, John 'Bucky' Buckley, esse nunca foi o objetivo pretendido. De fato, Buckley expressou na conferência de desenvolvedores de jogos que a equipe da Pocketpair não gosta desse apelido.
Buckley compartilhou que o Palworld foi revelado pela primeira vez ao mundo em junho de 2021 na Indie Live Expo, um evento de jogo indie no Japão. A recepção inicial do público japonesa foi extremamente positiva. No entanto, à medida que a mídia ocidental pegou o Wind of the Game, foi rapidamente rotulado como uma "franquia" mais armas - uma etiqueta que persistiu, apesar dos esforços para distanciar o jogo dessa comparação.
Em uma entrevista subsequente, Buckley elaborou que Pokemon nunca fez parte do campo original para Palworld. Enquanto a equipe de desenvolvimento inclui fãs de Pokemon, e o jogo apresenta elementos de coleta de monstros, a verdadeira inspiração foi a Ark: a sobrevivência evoluiu. "Muitos de nós somos enormes pessoas da Arca", explicou Buckley, destacando como o jogo anterior, Craftopia, também tirou a mecânica de Ark. O objetivo do Palworld era expandir o conceito de Ark, concentrando -se mais na automação e dando a cada criatura uma personalidade e habilidades distintas.
Apesar do descontentamento inicial da equipe com a gravadora "Pokemon With Guns", Buckley reconhece que contribuiu significativamente para o sucesso do Palworld. Ele mencionou que Dave Oshry, da New Blood Interactive, mesmo marcou a marca registrada "Pokemonwithgunas.com", que alimentou ainda mais a propagação viral do jogo. Buckley admite que, embora a gravadora tenha ajudado a ganhar atenção, ele deturpa a jogabilidade real do jogo. Ele incentiva os jogadores a dar uma chance ao Palworld antes de formar opiniões baseadas apenas na frase cativante.
Buckley também apontou que o público do Palworld não se sobrepõe significativamente à de Pokemon, sugerindo Ark como uma comparação mais adequada. Ele acredita que a noção de concorrência na indústria de jogos é frequentemente exagerada para fins de marketing. "Eu já tive problemas por reclamar sobre as 'Guerras do Console' antes ", disse ele, enfatizando que a competição real é mais sobre o tempo do que a rivalidade direta entre os jogos.
Se tiver a chance de escolher um slogan viral diferente, Buckley sugeriu com humor: "Palworld: é como Ark se Ark Met fatorio e Happy Tree Friends". Embora reconheça que não sai da língua tão facilmente quanto "Pokémon com armas", ele acredita que reflete com mais precisão a mistura única de influências do jogo.
Buckley e eu também conversamos sobre o potencial do Palworld chegando ao Nintendo Switch 2, a possibilidade de o Pocketpair ser adquirido e mais em nossa entrevista detalhada, que você pode ler na íntegra aqui.