Wenn Sie an Palworld denken, lautet der Satz, der wahrscheinlich in den Sinn kommt, "Pokemon mit Waffen". Diese Abkürzung, die im Internet weit verbreitet ist, wurde das Spiel zum Ruhm, indem er zwei scheinbar inkongruente Konzepte gegenüberstellte. Sogar wir bei IGN und allen anderen haben diesen Satz übernommen, um Neuankömmlingen schnell die Essenz des Spiels zu vermitteln. Laut John 'Bucky' Buckley, dem Kommunikationsdirektor von Pocketpair, war dies jedoch nie das beabsichtigte Mitnehmen. Tatsächlich drückte Buckley auf der Game Developers Conference, dass das Team von Pocketpair diesen Spitznamen nicht mag.
Buckley teilte mit, dass Palworld der Welt im Juni 2021 auf der Indie Live Expo, einem Indie -Gaming -Event in Japan, erstmals enthüllt wurde. Der erste Empfang des japanischen Publikums war überwiegend positiv. Als Western Media jedoch Wind of the Game erfasste, wurde es schnell als „bestimmte Franchise“ -Waffen bezeichnet - ein Tag, der trotz der Bemühungen, das Spiel von diesem Vergleich abzuhalten, bestand.
In einem nachfolgenden Interview erläuterte Buckley, dass Pokemon nie Teil des Originalplatzes für Palworld war. Während das Entwicklungsteam Fans von Pokemon und das Spiel mit Monster-Collecting-Elementen umfasst, war die wahre Inspiration, dass Ark: Survival Evolved. "Viele von uns sind riesige Arche", erklärte Buckley und hob hervor, wie ihr früheres Spiel, Craftopia, ebenfalls von Arks Mechanik hergestellt wurde. Das Ziel mit Palworld war es, das Konzept von ARK zu erweitern, indem sie sich mehr auf die Automatisierung konzentriert und jeder Kreatur eine eigenständige Persönlichkeit und Fähigkeiten verleiht.
Trotz des anfänglichen Missfallen des Teams mit dem Label "Pokemon with Guns" räumt Buckley ein, dass es erheblich zum Erfolg von Palworld beigetragen hat. Er erwähnte, dass Dave Oshhry von New Blood Interactive sogar als "pokemonwithguns.com", was die virale Ausbreitung des Spiels weiter anfuhr. Buckley gibt zu, dass das Label zwar dazu beigetragen hat, Aufmerksamkeit zu erregen, aber das tatsächliche Gameplay des Spiels falsch darstellt. Er ermutigt die Spieler, Palworld eine Chance zu geben, bevor er Meinungen bildet, die ausschließlich auf dem eingängigen Satz basieren.
Buckley wies auch darauf hin, dass sich das Publikum von Palworld nicht wesentlich mit Pokemon überschneidet, was ARK als passenderen Vergleich vorschlägt. Er glaubt, dass der Begriff des Wettbewerbs in der Spielebranche für Marketingzwecke oft übertrieben ist. "Ich habe in Schwierigkeiten geraten, weil ich schon einmal über die 'Konsolenkriege' gedreht habe ", sagte er und betonte, dass der eigentliche Wettbewerb mehr um das Timing als um die direkte Rivalität zwischen den Spielen geht.
Bei der Möglichkeit, einen anderen viralen Slogan zu wählen, schlug Buckley humorvoll vor: "Palworld: Es ist wie Ark, wenn Ark Faktorio und Happy Tree -Freunde getroffen hat." Während er anerkennt, dass es die Zunge nicht so einfach abrollt wie "Pokemon mit Waffen", glaubt er, dass es die einzigartige Mischung von Einflüssen des Spiels genauer widerspiegelt.
Buckley und ich sprachen auch über das Potenzial von Palworld, der zum Nintendo Switch 2 kam, die Möglichkeit, dass PocketPair erworben wird, und mehr in unserem detaillierten Interview, das Sie hier vollständig lesen können.