Cuando piensas en Palworld, la frase que probablemente me viene a la mente es "Pokémon con armas". Esta taquigrafía, ampliamente utilizada en Internet, impulsó el juego a la fama al yuxtaponer dos conceptos aparentemente incongruentes. Incluso nosotros en IGN y todos los demás adoptamos esta frase para transmitir rápidamente la esencia del juego a los recién llegados. Sin embargo, según el director de comunicaciones y gerente de publicación de Pocketpair, John 'Bucky' Buckley, esta nunca fue la conclusión prevista. De hecho, Buckley expresó en la conferencia de desarrolladores de juegos que el equipo de Pocketpair no le gusta a este apodo.
Buckley compartió que Palworld fue revelado por primera vez al mundo en junio de 2021 en la Expo Indie Live, un evento de juego independiente en Japón. La recepción inicial de la audiencia japonesa fue abrumadoramente positiva. Sin embargo, a medida que los medios occidentales se enteraron del juego, se etiquetó rápidamente como una 'cierta franquicia' más armas, una etiqueta que ha persistido a pesar de los esfuerzos para distanciar el juego de esta comparación.
En una entrevista posterior, Buckley elaboró que Pokemon nunca fue parte del lanzamiento original para Palworld. Si bien el equipo de desarrollo incluye fanáticos de Pokemon, y el juego presenta elementos de recolección de monstruos, la verdadera inspiración fue Arca: Survival Evolucionada. "Muchos de nosotros somos una gran gente de Arca", explicó Buckley, destacando cómo su juego anterior, Cleanpia, también se fue de la mecánica de Ark. El objetivo con Palworld era expandirse en el concepto de Ark enfocándose más en la automatización y dando a cada criatura una personalidad y habilidades distintas.
A pesar del disgusto inicial del equipo con la etiqueta "Pokémon con armas", Buckley reconoce que contribuyó significativamente al éxito de Palworld. Mencionó que Dave Oshry de New Blood Interactive incluso registró "Pokemonwithgun.com", que alimentó aún más la propagación viral del juego. Buckley admite que si bien la etiqueta ayudó a llamar la atención, tergiversa la jugabilidad real del juego. Él alienta a los jugadores a darle una oportunidad a Palworld antes de formar opiniones basadas únicamente en la frase pegadiza.
Buckley también señaló que la audiencia de Palworld no se superpone significativamente con el de Pokémon, lo que sugiere a Ark como una comparación más adecuada. Él cree que la noción de competencia en la industria del juego a menudo es exagerada con fines de marketing. "Me he metido en problemas por despotricar sobre las 'guerras de console' antes ", dijo, enfatizando que la competencia real se trata más del momento que la rivalidad directa entre los juegos.
Si tiene la oportunidad de elegir un lema viral diferente, Buckley sugirió con humor: "Palworld: es como Ark si Ark conoció a Factorio y felices amigos de Tree". Si bien reconoce que no sale de la lengua tan fácilmente como "Pokémon con armas", cree que refleja con mayor precisión la combinación única de influencias del juego.
Buckley y yo también hablamos sobre el potencial de Palworld que llegó a Nintendo Switch 2, la posibilidad de que se adquiera el bolsillo de PocketPair, y más en nuestra entrevista detallada, que puede leer en su totalidad aquí.