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PS5, Switch Game Dev fica no banco de trás, pois 80% dos desenvolvedores se concentram no PC

Autor : Lucy Atualizar:Feb 22,2025

A Conferência de Desenvolvedores de Jogo de 2025 (GDC) do relatório da indústria de jogos destaca uma mudança significativa no foco do desenvolvimento de jogos. Um impressionante 80% dos desenvolvedores está priorizando o PC como sua plataforma principal, um aumento de 14% em relação ao ano anterior. Esse aumento no desenvolvimento do PC, de acordo com o relatório, pode estar parcialmente ligado à crescente popularidade do baralho a vapor da Valve, mesmo que não fosse uma opção específica na pesquisa. Uma parcela considerável (44%) daqueles que selecionaram "outras" plataformas mencionaram o convés do vapor como um alvo.

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

Essa tendência se baseia nos dados dos anos anteriores, mostrando um aumento constante no domínio do PC de 56% em 2020. Enquanto o aumento de plataformas de conteúdo gerado pelo usuário (UGC) como Roblox e Minecraft e o lançamento previsto do Switch 2, presente alternativo presente Avenidas, o PC continua sendo a força dominante. O foco contínuo no PC sugere uma expansão substancial de sua já extensa biblioteca de jogos. No entanto, as potenciais melhorias gráficas e de desempenho do Switch 2 podem potencialmente alterar essa tendência no futuro.

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

O relatório também investiga a prevalência de jogos de serviço ao vivo. Um terceiro (33%) dos desenvolvedores da AAA está atualmente trabalhando em títulos de serviço ao vivo, refletindo os benefícios financeiros percebidos e as oportunidades de envolvimento da comunidade. No entanto, uma porção significativa (41%) expressa desinteresse, citando preocupações como interesse de jogadores, limitações criativas, práticas potencialmente exploradoras e desgaste do desenvolvedor. A GDC enfatiza a questão da saturação do mercado, destacando o desligamento XDeFiant da Ubisoft como um excelente exemplo dos desafios na manutenção de uma base de jogadores sustentáveis ​​para jogos de serviço ao vivo.

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

Um artigo de jogador de PC subsequente levanta preocupações sobre a sub-representação de desenvolvedores não ocidentais no relatório do GDC. Quase 70% dos entrevistados foram vistos dos países ocidentais, excluindo principalmente centros significativos de desenvolvimento de jogos como China e Japão. Esse viés geográfico poderia potencialmente distorcer as descobertas e limitar a capacidade do relatório de refletir com precisão o cenário global de desenvolvimento de jogos.

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

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