Вот сформулированная и оптимизированная версия вашей статьи, отформатированная для соответствия лучшим практикам контента Google, сохраняя при этом оригинальную структуру и заполнители:
Цивилизация 7 приземлилась на пар, но не на ура. Вместо этого это было встречено с волной разочарования, в настоящее время сидя на «в основном негативном» обзоре от игроков, которые получили доступ к игре с помощью раннего продвинутого выпуска доступа. Давайте погрузимся в то, что подпитывает эту обратную реакцию.
Цивилизация VII получает рейтинг «в основном негативно» на Steam при запуске
Несмотря на высокие ожидания в качестве долгожданного преемника цивилизации VI , которая началась в 2016 году, цивилизация VII вышла из ворот в Steam. Игра выпустила свою версию Advanced Access на пять дней раньше - 6 февраля - но многие игроки, которые заплатили за раннюю запись, остаются не впечатленными, что приводит к огромному количеству критических отзывов.
Основные проблемы центрируются вокруг пользовательского интерфейса , настройки карт и механики управления ресурсами - более элементы, которые определяют опыт CIV.
Жалобы на пользовательский интерфейс (пользовательский интерфейс)
Одним из самых распространенных проблем со стороны игроков является неуклюжий и устаревший пользовательский интерфейс . Многие описали визуальный дизайн как «коляску», «неполированным», и даже сравнивали его с «бесплатным мобильным подделками». Поклонники ожидали изысканного, модернизированного внешнего вида, который отражает эволюцию франшизы, но вместо этого чувствует, что они смотрят на урезанную версию консоли, поднятую на ПК.
Некоторые игроки считают, что Firaxis приоритетные консоли во время разработки, оставляя версию для ПК, чувствуя себя обнаженные и отсутствует в вариантах настройки пользовательского интерфейса.
Карта системы не соответствует ожиданиям
Другой важный момент критики включает в себя систему карт. Игроки сообщают об ограниченных вариантах при выборе карт, в том числе только три настройки размера: малые, средние и большие - снижение от пяти в цивилизации VI . Кроме того, пользователи отметили, что навигация и выбор различных типов карт предлагает мало описательной информации, что делает стратегическое планирование больше догадок, чем стратегия.
Прокрутка и отбор карт не обеспечивают адекватных обратной связи или предварительных просмотров, что еще больше расстраивает ветеранов, которые полагаются на местность и макет, чтобы сформировать свой стиль игрового процесса.
Изменения в механике ресурсов переживают споры
CIV 7 представляет новую систему управления ресурсами в масштабе империи, где ресурсы стратегически назначаются в разных городах, а не собираются из конкретных плиток на карте. В то время как предназначенные для оптимизации игрового процесса, многие фанаты считают это шагом назад.
В цивилизации VI ресурсы были разбросаны по всей карте мира, поощряя разведку, расширение и территориальный контроль. Игроки утверждают, что этот более старый метод добавил глубину и воспроизведение, тогда как новая система чувствует себя чрезмерно упрощенной и менее привлекательной.
Ответ разработчика
Firaxis Games признала обратную связь, ответив непосредственно на некоторые обзоры со следующим сообщением:
«Мы знаем и рассматриваем отзывы об пользовательском интерфейсе игры. Мы продолжаем улучшать цивилизацию VII и ценим, что вы нашли время, чтобы отбросить ваши отзывы. Для карт цивилизация VII будет продолжать расти и меняться с будущими обновлениями и расширениями, поэтому, пожалуйста, дайте нам знать, что вы хотели бы увидеть!»
Это указывает на то, что команда по-прежнему привержена совершенствованию игры после запуска, хотя еще неизвестно, удовлетворят ли эти изменения нынешнюю волну недовольных игроков.