Когда лекарство, известное своими исключительными повествованиями с одним игроком в играх третьего лица, объявило многопользовательский проект для *Control *, скептицизм был понятным. Я, как и многие другие, проголосовал за *контроль *как игра IGN «Год года» в 2019 году, но изначально я не колебался к *FBC: Firebreak *, многопользовательскому стрелка с тремя игроками PVE, установленным через шесть лет после событий *Control *. Однако, став свидетелем невнимательной демонстрации, стало очевидно, что мои сомнения были необоснованными. * Firebreak* выделяется как освежающе оригинальный заголовок на многолюдном рынке мультиплеерных шутеров, охватывая его странность среди моря общих военных и научно-фантастических игр. Лучше всего, это не требует массовых инвестиций, освежающих изменение от нормы. Как говорится в игре Майк Каятта красноречиво: «Мы не о ежедневных регистрациях. Мы не заинтересованы в ежемесячных рутинах. Мы не хотим давать кому-либо вторую работу». Чувство, которое действительно резонирует со многими геймерами.
* FBC: Firebreak*-это FPS с тремя игроками, который обещает безумный опыт. Вы можете перейти на быстрый 20-минутный сеанс или насладиться несколькими часами, при этом Perk-разблокировки и новые комбинации персонажей сохраняют геймплей свежим. Расположенный в самом старом доме, игроки берут на себя роль добровольных респондентов из разных слоев общества, таких как секретари и рейнджеров, порученные обращаться с кризисами, когда дела идут не так. Хотя Федеральное бюро контроля может не назвать вас как расходуемой, характер вашей работы предполагает обратное.
FBC: Firebreak - март 2025 г. скриншоты
8 изображений
После входа в систему игроки выбирают работу (миссию), кризисный набор (загрузка) и устанавливают уровень угрозы (сложности) и уровень очистки, который диктует количество зон для навигации. Эти зоны разделены с помощью сдерживания дверей, что приводит к следующему этапу работы. Демонстрация продемонстрировала работу под названием «Paper Chase», установленная в кажущейся обычной офисной секции здания FBC, где игроки должны бороться с распространенными шипениями. В то время как вы можете быстро убежать, оставаться дольше, чтобы собирать валюты для обновления снаряжения, увеличивает проблему безопасного возвращения в штаб.
* FBC: Firebreak* различает себя своим уникальным оружием с эстетикой домашнего завода. От ручной снежной пусковой установки, которая может потушить пожары и поднимать монстры с липкими нотами до Zapper, который может выпустить молниеносные штормы, арсенал восхитительно нетрадиционный. Даже традиционное оружие, такое как пулеметы и дробовики, имеют свое место, особенно при работе с монстрами липких нот, которые игроки должны устранить, чтобы не допустить их удержания здания. Кульминация миссии включает в себя столкновение с гигантским монстром-липким нотом, напоминающим песчаного человека-паука 3, но сделанный из заметок.
Помимо причудливого оружия, * Firebreak * вводит вовлеченную воинственную механику. Игроки могут пополнять боеприпасы с полков офисных поставков, создавать импровизированные башни, использовать стереодинамики, чтобы отразить HIS и использовать станции для полоскания для удаления агрессивных липких нот. Разблокируемые льготы добавляют дополнительное разнообразие, такие как пули, возвращающиеся к клипу после пропавшего без вести или погашения, прыгая. Укладывание льгот усиливает их последствия, и совместное использование их с товарищами по команде возможно с тремя такими же первыми.
* FBC: FireBreak* поддерживает Solo и Duo Play, а не только трио. Устранение директоров направлена на более низкую минимальную спецификацию ПК, а также поддерживает расширенные функции, такие как DLSS4, Nvidia Reflex и полная трассировка лучей. Игра будет проверена и доступна на палубе Steam на Xbox и PC Game Pass, а также PlayStation Plus Extra и Premium с первого дня. В то время как план контента после запуска остается в обертывании, платная косметика будет единственными микротранзакциями.
FBC FirebreakRemedy Список желаний
Хотя я еще не играл * FBC: Firebreak *, демонстрация, безусловно, прошла тест на глаза. Понятно, что это не просто еще один многопользовательский стрелок; Это уникальный и увлекательный опыт. Способность наслаждаться игрой без существенного продолжающегося временного обязательства возвращается к тому времени, когда такая гибкость была нормой, что делает * Firebreak * долгожданным дополнением к жанру.