Cuando Remedy, conocido por sus excepcionales narraciones para un jugador en los juegos en tercera persona, anunció un proyecto multijugador para *control *, el escepticismo era comprensible. Yo, como muchos otros, voté *Control *como el Juego del Año de IGN en 2019, pero inicialmente dudé sobre *FBC: FireBreak *, un tirador multijugador PVE en primera persona de tres jugadores establecido seis años después de los eventos de *Control *. Sin embargo, después de presenciar una demostración de sin duda, se hizo evidente que mis dudas eran infundadas. * FireBreak* se destaca como un título refrescantemente original en el mercado multijugador multijugador, abrazando su rareza en medio de un mar de juegos genéricos militares y de ciencia ficción. Lo mejor de todo es que no exige una inversión de tiempo masiva, un cambio refrescante de la norma. Como el director del juego Mike Kayatta declaró elocuentemente: "No se trata de registros diarios. No estamos interesados en las rutas mensuales. No queremos darle a nadie un segundo trabajo". Un sentimiento que realmente resuena con muchos jugadores.
* FBC: FireBreak* es un FPS cooperativo de tres jugadores que promete una experiencia sin sentido. Puede saltar para una sesión rápida de 20 minutos o disfrutar de unas pocas horas, con desbloqueos de beneficios y nuevas combinaciones de personajes que mantienen el juego fresco. Ubicado en la casa más antigua, los jugadores asumen los roles de los primeros en responder voluntarios de diversos orígenes como secretarios y guardabosques, encargados de manejar crisis cuando las cosas salen mal. Si bien la Oficina Federal de Control podría no etiquetarlo como prescindible, la naturaleza de su trabajo sugiere lo contrario.
FBC: FireBreak - Marzo 2025 Capturas de pantalla
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Al iniciar sesión, los jugadores seleccionan un trabajo (misión), un kit de crisis (carga), y establecen el nivel de amenaza (dificultad) y el nivel de autorización, que dicta el número de zonas para navegar. Estas zonas están separadas por puertas de contención, lo que lleva a la siguiente etapa del trabajo. La demostración mostró un trabajo llamado "Paper Chase", ambientada en una sección de oficina aparentemente mundana del edificio FBC, donde los jugadores deben combatir el silbido. Si bien puede escapar rápidamente, permanecer más tiempo para recolectar monedas para actualizaciones de equipo aumenta el desafío de regresar de manera segura a la sede.
* FBC: FireBreak* se distingue con su armamento único, con una estética casera. Desde un lanzador de bola de nieve que se maneja a mano que puede extinguir fuegos y abordar monstruos de nota pegajosa hasta un Zapper que puede desatar tormentas de rayos, el Arsenal es deliciosamente poco convencional. Incluso las armas tradicionales como las ametralladoras y las escopetas tienen su lugar, especialmente cuando se trata de los monstruos de nota pegajosa que los jugadores deben eliminar para evitar que invadieran el edificio. El clímax de la misión implica enfrentar un gigantesco monstruo de nota pegajosa que recuerda al Sandman de Spider-Man 3, pero hecho de notas post-it.
Más allá de las armas extravagantes, * FireBreak * presenta una mecánica interesante en el universo. Los jugadores pueden reponer la munición de los estantes de suministro de oficina, construir torretas improvisadas, usar altavoces estéreo para repeler el silbido y utilizar estaciones de enjuague para eliminar notas adhesivas agresivas. Las ventajas desbloqueables agregan más variedad, como balas que vuelven al clip al faltar o extinguirse al saltar. El apilamiento de las ventajas mejora sus efectos, y compartirlos con compañeros de equipo es posible con tres de la misma ventaja.
* FBC: Firebreak* admite el juego de solitario y dúo, no solo tríos. Remedy apunta a una especificación mínima de PC más baja al tiempo que admite características avanzadas como DLSS4, Nvidia Reflex y Ray Tracing completo. El juego será verificado por Steam Deck y disponible en Xbox y PC Game Pass, así como PlayStation más extra y premium desde el primer día. Mientras que un plan de contenido posterior al lanzamiento permanece en Wraps, los cosméticos pagados serán las únicas microtransacciones.
FBC FireBreakremedy Lista de deseos
Si bien aún no he jugado * FBC: FireBreak *, la demostración ciertamente pasó la prueba de los ojos. Está claro que este no es solo otro tirador multijugador; Es una experiencia única y atractiva. La capacidad de disfrutar del juego sin un compromiso de tiempo continuo significativo se remonta a una época en que tal flexibilidad era la norma, lo que hizo que * FireBreak * sea una adición bienvenida al género.