ด้วยการเปิดตัวอย่างรวดเร็วในวันที่ 23 สิงหาคมของคองคอร์ด Sony และ Firewalk Studios ได้เปิดตัวแผนงานเนื้อหาหลังการเปิดตัว ค้นพบแผนการของ Firewalk และเคล็ดลับผู้เชี่ยวชาญสำหรับการเรียนรู้คองคอร์ด
แผนงานหลังการเปิดตัวของคองคอร์ด
ไม่จำเป็นต้องผ่านการต่อสู้
เปิดตัว 23 สิงหาคมบน PS5 และ PC, Concord ยังคงใช้งานได้หลังจากเบต้าเปิดที่ประสบความสำเร็จ วันที่หนึ่งนับเป็นจุดเริ่มต้นของการเดินทางที่เต็มไปด้วยการอัปเดตอย่างต่อเนื่อง ผู้กำกับเกม Ryan Ellis ในโพสต์บล็อก PlayStation ล่าสุดการอัปเดตตามฤดูกาลโดยละเอียดพร้อมกับตัวละครใหม่แผนที่โหมดเกมเนื้อเรื่องคุณสมบัติและอื่น ๆ เขาเน้นว่า "เราเห็นว่าการเปิดตัวเป็นเพียงจุดเริ่มต้น ... ของวิธีที่เราสนับสนุนและเติบโตเกมกับผู้เล่นของเรา"
คองคอร์ดหลีกเลี่ยงระบบการต่อสู้แบบดั้งเดิมที่พบในนักกีฬาฮีโร่หลายคน Firewalk Studios อธิบายการตัดสินใจของพวกเขา: "เราต้องการที่จะมุ่งเน้นไปที่การทำคองคอร์ดให้รางวัลตั้งแต่วันแรกที่เพียงแค่เล่นปรับระดับขึ้นและการทำวัตถุประสงค์ให้ได้ผลตอบแทนที่มีความหมาย" ความมุ่งมั่นนี้ช่วยให้มั่นใจได้ถึงประสบการณ์ที่แข็งแกร่งโดยไม่ต้องมีแรงกดดันจากระบบความก้าวหน้าที่สร้างรายได้
ซีซั่นคองคอร์ด 1: The Tempest (ตุลาคม 2024)
ตัวละครใหม่และอื่น ๆ
ซีซั่นที่ 1: The Tempest มาถึงในเดือนตุลาคมแนะนำ FreeGunner ที่เล่นได้ใหม่แผนที่สดรุ่น FreeGunner เพิ่มเติมและโฮสต์ของเครื่องสำอางและรางวัลใหม่ Vignettes โรงภาพยนตร์รายสัปดาห์จะทำให้ตำนานของลูกเรือ Northstar เพิ่มขึ้น
ร้านค้าในเกม
ร้านค้าในเกมจะเปิดตัวในซีซั่น 1 โดยเสนอตัวเลือกการปรับแต่งเครื่องสำอางอย่างหมดจดโดยไม่มีผลกระทบต่อการเล่นเกม เอลลิสชี้แจงว่า "สิ่งเหล่านี้จะเสริมผลตอบแทนที่ได้รับและเป็นเครื่องสำอาง แต่เพียงผู้เดียวเป็นตัวเลือกและไม่มีผลกระทบต่อการเล่นเกม"
ซีซั่น 2 (มกราคม 2025) และอื่น ๆ
ซีซั่น 2 อยู่บนขอบฟ้าแล้วกำหนดไว้สำหรับเดือนมกราคม 2568 Firewalk Studios ได้มุ่งมั่นที่จะอัปเดตตามฤดูกาลเป็นประจำตลอดปีแรกของคองคอร์ดซึ่งสัญญาว่าจะมีเนื้อหาสดใหม่อย่างต่อเนื่อง เอลลิสกล่าวเสริมว่า "เราแทบรอไม่ไหวที่จะแกะสิ่งที่เรามีไว้สำหรับซีซั่น 1"
Mastering Concord: เคล็ดลับและกลยุทธ์
เอลลิสแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการเล่นเกมคองคอร์ดที่ดีที่สุดโดยเน้นระบบ "Crew Builder" ที่เป็นนวัตกรรม ทีมงานที่กำหนดเองประกอบด้วยผู้เล่นอิสระห้าคนที่ไม่ซ้ำกันพร้อมความสามารถในการรวมตัวแปรฟรีของ FreeGunner ได้มากถึงสามชุด สิ่งนี้ช่วยให้การแต่งเพลงของทีมเชิงกลยุทธ์ขึ้นอยู่กับ PlayStyle โหมดเกมและความท้าทายที่ตรงกับ
เขาอธิบายว่า Crew Builder ส่งเสริมบทบาทของทีมที่หลากหลาย แตกต่างจากต้นแบบรถถัง/สนับสนุนแบบดั้งเดิมแต่ละตัวฟรีกูนเนอร์ได้รับการออกแบบมาสำหรับ DPS สูงและประสิทธิผลในการต่อสู้โดยตรง สร้างความสมดุลให้กับทีมของคุณในหกบทบาท (ผู้ประกาศข่าว, Breacher, Haunt, Ranger, Tactician และ Warden) ปลดล็อกโบนัสลูกเรือเพิ่มความคล่องตัวการเคลื่อนไหวหดตัวคูลดาวน์และอื่น ๆ บทบาทเหล่านี้ถูกกำหนดโดยผลกระทบของพวกเขาต่อการแข่งขันครอบคลุมการควบคุมพื้นที่การวางตำแหน่งเชิงกลยุทธ์และการซ้อมรบขนาบข้าง