Scalebound เคยได้รับการประกาศให้เป็นหนึ่งในโครงการแอ็คชั่นที่ทะเยอทะยานที่สุดในยุคนั้นผสมผสานการต่อสู้แบบไดนามิกเพลงดื่มด่ำและระบบการโต้ตอบที่เป็นเอกลักษณ์กับสหายมังกรขนาดใหญ่ ชื่อนี้มีความพร้อมที่จะเป็นเอกสิทธิ์ของ Xbox One ที่โดดเด่นสร้างความฮือฮาอย่างมีนัยสำคัญเมื่อประกาศในปี 2014 อย่างไรก็ตามหลังจากความคาดหมายมานานหลายปี Microsoft ได้ดึงปลั๊กอย่างเป็นทางการในการพัฒนาในปี 2560
เมื่อเร็ว ๆ นี้บัญชีอย่างเป็นทางการของ Clovers Inc เกี่ยวกับ X ได้แชร์วิดีโอที่มี Hideki Kamiya และทีมของเขากลับมาทบทวนภาพการเล่นเกมที่เก็บถาวรของ Scalebound ในวิดีโอ Kamiya รำลึกถึงกระบวนการพัฒนาของเกมด้วยความภาคภูมิใจแม้จะมีการยกเลิก เขาขยายความรู้สึกของเขาต่อไปโดยรีทวีตวิดีโอด้วยข้อความโดยตรงถึง Phil Spencer หัวหน้าแผนกเกมของ Microsoft โดยพูดว่า "มาเลยฟิลมาทำสิ่งนี้กันเถอะ" ข้ออ้างนี้เป็นการตอกย้ำความสนใจอย่างต่อเนื่องของ Kamiya ในการฟื้นฟูโครงการความปรารถนาที่เขาได้แสดงมาก่อนโดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงต้นปี 2022 เมื่อเขาพูดถึงต้องการหารือเกี่ยวกับความเป็นไปได้ของการพัฒนาต่อกับ Microsoft
การสนทนาเกี่ยวกับผลตอบแทนที่อาจเกิดขึ้นของ Scalebound ได้ดำเนินการอย่างต่อเนื่องโดยมีข่าวลือทวีความรุนแรงมากขึ้นในต้นปี 2566 เกี่ยวกับการรีบูตที่เป็นไปได้ ถึงกระนั้น Microsoft ยังคงนิ่งเงียบในเรื่องนี้โดย Phil Spencer เสนอเพียงรอยยิ้มและผู้ที่ไม่ใช่ "ฉันไม่มีอะไรจะเพิ่มในเวลานี้" ในการสัมภาษณ์กับ Game Watch
แม้ว่า Microsoft จะแสดงความสนใจต่ออายุ แต่แฟน ๆ ก็ไม่ควรคาดหวังว่าจะได้รับการฟื้นฟูอย่างรวดเร็ว ปัจจุบัน Hideki Kamiya มีส่วนร่วมกับสตูดิโอของเขา Clovers Inc ซึ่งทำงานเป็นงวดใหม่ของ Okami หากการกลับมาของ Xbox Greenlight Scalebound, Kamiya จะสามารถเริ่มงานได้หลังจากทำตามภาระผูกพันในปัจจุบันของเขา แม้จะผ่านกาลเวลาการสนทนาอย่างต่อเนื่องและความสนใจใน Scalebound นำเสนอความหวังที่น่าสนใจว่าวันหนึ่งนักเล่นเกมอาจได้สัมผัสกับชื่อที่รอคอยมานานนี้