การฟื้นฟู สเก็ต ที่รอคอยอย่างกระตือรือร้นของ EA จะทำให้การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต "เสมอ" ใน คำถามที่ พบบ่อยที่ได้รับการปรับปรุงในบล็อกอย่างเป็นทางการนักพัฒนาวงกลมเต็มวงให้การตอบรับที่ชัดเจน: "ไม่" อธิบายว่า "เกมและเมืองได้รับการออกแบบให้เป็นชีวิตการหายใจสเก็ตบอร์ดผู้เล่นสเก็ตบอร์ดผู้เล่นหลายคนจำนวนมากที่ออนไลน์อยู่เสมอและพัฒนาอยู่เสมอ" ผู้เล่นสามารถคาดหวังว่าจะเห็นการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในเมืองเมื่อเวลาผ่านไปรวมถึงการอัปเดตที่เล็กลงเช่นกิจกรรมสดและกิจกรรมอื่น ๆ ในเกม
ข้อกำหนดสำหรับการเชื่อมต่อ "Always On" หมายความว่าเกมไม่สามารถเล่นแบบออฟไลน์ได้แม้ว่าผู้เล่นจะเลือกที่จะหลีกเลี่ยงโหมดผู้เล่นหลายคนหรือชอบเล่นเดี่ยว วงกลมเต็มรูปแบบเน้นว่านี่เป็นสิ่งจำเป็น "เพื่อส่งมอบวิสัยทัศน์ [มัน] ของโลกสเก็ตบอร์ด" เพื่อให้มั่นใจว่าเกมจะต้องมีการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตที่ใช้งานอยู่เสมอ
สำหรับผู้ที่เข้าร่วมในการทดสอบข่าวนี้อาจไม่แปลกใจเลย ในเดือนกันยายน 2567 วงกลมเต็มรูปแบบเริ่มต้น Playtest เสมอออกแบบมาเพื่อประเมินเกมในสภาพแวดล้อมที่ใช้งานอยู่อย่างต่อเนื่องกับเซิร์ฟเวอร์ที่ทำงาน 24/7
การเปิดตัวการเข้าถึงก่อนกำหนดของสเก็ตมีกำหนดในปี 2568 แม้ว่าจะยังไม่ได้รับการยืนยันวันที่เฉพาะ ประกาศครั้งแรกที่ EA Play Way ย้อนกลับไปในปี 2020 เกมดังกล่าวได้รับการอธิบายว่าอยู่ในขั้นตอนการพัฒนา "เร็วมาก" ตั้งแต่นั้นมาวงกลมเต็มรูปแบบทำให้ชุมชนมีส่วนร่วมกับ การทดสอบชุมชนแบบปิดของการสร้างต้น และล่าสุดได้เปิด ตัว microtransactions
ผู้เล่นสามารถใช้เงินในโลกแห่งความเป็นจริงเพื่อซื้อสกุลเงินเสมือนจริงที่เรียกว่า San Van Bucks ซึ่งสามารถใช้เพื่อรับรายการเครื่องสำอาง Full Circle มีจุดมุ่งหมายเพื่อทดสอบระบบ microtransaction ของสเก็ตเพื่อให้แน่ใจว่า "ประสบการณ์เชิงบวกเมื่อซื้อสินค้าจากร้านสเก็ต" ทีมยอมรับว่าการใช้จ่ายเงินจริงในระหว่างการทดสอบนั้นไม่เป็นทางการ แต่เชื่อว่าจำเป็นต้องปรับแต่งระบบก่อนที่จะเปิดตัวอย่างเป็นทางการ พวกเขายังให้ความมั่นใจแก่ผู้เล่นว่าเงินใด ๆ ที่ใช้ในระหว่างการทดสอบจะได้รับการคืนเงินใน San Van Bucks (SVB) เมื่อเกมรีเซ็ตการเปิดตัวในช่วงต้น