Maratonu hatırlıyor musun? Destiny geliştiricisi Bungie'nin bir sonraki büyük projesi ve daha fazla ayrıntı almanın eşiğinde olduğumuz gibi görünüyor. Maraton, Tau Ceti IV'in esrarengiz gezegeninde yer alan heyecan verici bir PVP odaklı ekstraksiyon atıcısıdır. Oyuncular, yüzeyinde uzun süredir kayıp bir koloni keşfederken, gezegenin zorlu koşullarına dayanacak şekilde tasarlanmış sibernetik paralı askerlerin rollerini üstleniyorlar.
Maratonu en son duyduğumuzdan beri bir süre geçti. Ekim ayında Bungie, oyunun mekaniğine ilişkin bilgiler sağlayan kapsamlı bir geliştirme güncelleme videosu paylaştı. O zaman, oyunun hala gelişimin ilk aşamalarında olduğunu vurguladılar. Oyuncu karakter modelleri hala rafine ediliyordu ve düşman modelleri bir ön durumda idi.
Şimdi, altı ay sonra, Bungie'nin üzerinde çalıştıklarından daha fazlasını ortaya çıkarmaya hazır görünüyor. Resmi maraton hesabından aşağıda gösterilen bir tweet, köpüklü bir sinyal gürültüsüyle birlikte şifreli bir görüntü içeriyordu. Hayranlar, görüntü içindeki ilk maraton fragmanından ASCII görüntülerini gördüler. Bungie'nin gizemli fragmanlar, gizli ipuçları ve Paskalya yumurtaları konusundaki itibarı göz önüne alındığında, ortaya çıkacak daha fazla şey var ve topluluk mesajı çözmek için zaten dalıyor.
pic.twitter.com/6nbgidrvk2
- Maraton (@MarathontheGame) 4 Nisan 2025
Maraton ilk olarak Mayıs 2023'te "gizemler, ürkütücü ve psikolojik sürüngenlik" temalarını içeren klasik Bungie serisinin yeniden başlatılması olarak ortaya çıktı. Bununla birlikte, Bungie, Temmuz 2024'te işgücünün% 17'sini temsil eden 220 personelin işten çıkarılması da dahil olmak üzere son yıllarda önemli zorluklarla karşılaştı. Bu hareket endüstri akranları tarafından eleştirildi. İşten çıkarmalar , bir yıldan daha kısa bir süre önce 100 iş kesintisinden oluşan başka bir tur izledi, bundan sonra personel stüdyodaki atmosferin "ruh ezici" olduğunu IGN'ye bildirdi.
Daha fazla kargaşa, 220 iş kaybından haftalar sonra bir rapor ortaya çıktığında, eski maraton direktörü Chris Barrett'in Bungie'deki iç suistimal soruşturmasının ardından kovulduğunu iddia ederek geldi. Barrett daha sonra Sony Interactive Entertainment ve Bungie'ye karşı dava açtı ve 200 milyon doların üzerinde zarar aradı.
Cevaplar SonuçlarıBu gelişmeler, Sony'nin canlı hizmet oyunlarına odaklanmasını yeniden değerlendirmesiyle çakışıyor. Kasım 2023'te Sony Başkanı Hiroki Totoki, şirketin Mart 2026'ya kadar planlanan 12 canlı servis oyunundan sadece altısını başlatma taahhüdünü açıkladı ve bu da ABD'nin çok oyunculu oyununun iptal edilmesine yol açan stratejide bir değişim gösterdi.
Arrowhead'in Helldivers 2 büyük bir başarı haline geldiğinde, sadece 12 haftada 12 milyon kopya satarken ve şimdiye kadarki en hızlı satan PlayStation Studios oyunu haline gelirken, diğer Sony canlı servis çabaları önemli zorluklarla karşılaştı. Örneğin Sony'nin Concord'u, PlayStation tarihinin en önemli floplarından biriydi ve çevrimdışı alınmadan ve sonunda sonlandırılmadan önce düşük oyuncu sayıları nedeniyle sadece birkaç hafta hayatta kaldı.
Buna ek olarak, bu yılın başlarında, Sony'nin, biri BluePoint tarafından geliştirilen bir savaş tanrısı unvanı, diğeri de geliştirici Bend'e God of War God of War tenisti iptal ettiği bildirildi .