Nhớ Marathon? Đó là dự án lớn tiếp theo từ nhà phát triển Destiny Bungie, và có vẻ như chúng ta đang trên bờ vực có thêm chi tiết. Marathon là một game bắn súng khai thác tập trung vào PVP thú vị được đặt trên hành tinh bí ẩn của Tau Ceti IV. Người chơi đảm nhận vai trò của các vận động viên, lính đánh thuê điều khiển học đã được thiết kế để chống lại các điều kiện thách thức của hành tinh, khi họ khám phá một thuộc địa đã mất từ lâu trên bề mặt của nó.
Đã được một thời gian kể từ lần cuối chúng tôi nghe về Marathon. Trở lại vào tháng 10, Bungie đã chia sẻ một video cập nhật phát triển toàn diện cung cấp những hiểu biết sâu sắc về cơ chế của trò chơi. Vào thời điểm đó, họ nhấn mạnh rằng trò chơi vẫn đang trong giai đoạn đầu phát triển. Các mô hình nhân vật người chơi vẫn đang được tinh chế và các mô hình kẻ thù đang ở trong trạng thái sơ bộ.
Bây giờ, sáu tháng sau, có vẻ như Bungie đã sẵn sàng tiết lộ thêm những gì họ đã làm việc. Một tweet từ tài khoản Marathon chính thức, được hiển thị bên dưới, có hình ảnh khó hiểu cùng với tiếng ồn tín hiệu bị cắt xén. Người hâm mộ đã phát hiện ra ASCII Art of Footage từ đoạn giới thiệu Marathon đầu tay trong hình ảnh. Với danh tiếng của Bungie đối với những lời trêu ghẹo bí ẩn, manh mối ẩn và trứng Phục sinh, có khả năng sẽ phát hiện ra nhiều hơn và cộng đồng đã lặn để giải mã thông điệp.
pic.twitter.com/6nbgidrvk2
- Marathon (@MarathonTheGame) ngày 4 tháng 4 năm 2025
Marathon lần đầu tiên được tiết lộ vào tháng 5 năm 2023 với tư cách là một khởi động lại của nhượng quyền thương mại Bungie cổ điển , với các chủ đề của "Bí ẩn, sự kỳ lạ và sự leo núi tâm lý". Tuy nhiên, Bungie đã phải đối mặt với những thách thức đáng kể trong những năm gần đây, bao gồm cả việc sa thải 220 nhân viên vào tháng 7 năm 2024, chiếm 17% lực lượng lao động. Động thái này đã bị chỉ trích bởi các đồng nghiệp trong ngành. Việc sa thải theo sau một đợt cắt giảm 100 công việc chưa đầy một năm trước đó , sau đó nhân viên đã báo cáo với IGN rằng bầu không khí tại trường quay là "Soul Crushing".
Sự hỗn loạn hơn nữa đã xuất hiện khi một báo cáo xuất hiện vài tuần sau khi mất 220 công việc, cho rằng cựu giám đốc Marathon Chris Barrett đã bị sa thải sau một cuộc điều tra sai trái nội bộ tại Bungie. Barrett sau đó đã đệ đơn kiện Sony Interactive Entertainment và Bungie, tìm kiếm hơn 200 triệu đô la tiền bồi thường.
Kết quả trả lờiNhững phát triển này trùng khớp với việc đánh giá lại sự tập trung của Sony vào các trò chơi dịch vụ trực tiếp. Vào tháng 11 năm 2023, Chủ tịch Sony Hiroki Totoki tuyên bố cam kết của công ty chỉ ra mắt sáu trong số 12 trò chơi dịch vụ trực tiếp theo kế hoạch vào tháng 3 năm 2026, cho thấy sự thay đổi trong chiến lược dẫn đến việc hủy bỏ trò chơi nhiều người chơi cuối cùng của Hoa Kỳ .
Trong khi Helldivers 2 của Arrowhead trở thành một thành công lớn, bán 12 triệu bản chỉ trong 12 tuần và trở thành trò chơi PlayStation Studios bán chạy nhất từ trước đến nay, các nỗ lực dịch vụ khác của Sony Live phải đối mặt với những thách thức đáng kể. Ví dụ, Sony của Sony là một trong những người đáng chú ý nhất trong lịch sử PlayStation, chỉ còn tồn tại vài tuần do số lượng người chơi thấp trước khi bị đưa ra ngoại tuyến và cuối cùng bị chấm dứt, cùng với nhà phát triển của nó.
Ngoài ra, vào đầu năm nay, Sony đã hủy bỏ hai trò chơi dịch vụ trực tiếp không báo trước , một danh hiệu thần chiến được phát triển bởi BluePoint, và người còn lại là nhà phát triển Days Gone Bend.