Naaalala mo si Marathon? Ito ang susunod na malaking proyekto mula sa Destiny Developer Bungie, at mukhang nasa gilid kami ng pagkuha ng higit pang mga detalye. Ang Marathon ay isang kapana-panabik na PVP na nakatuon sa pagkuha ng tagabaril na nakatakda sa enigmatic planeta ng Tau Ceti IV. Ang mga manlalaro ay tumatanggap ng mga tungkulin ng mga runner, ang mga cybernetic mercenaries na ininhinyero upang mapaglabanan ang mapaghamong mga kondisyon ng planeta, habang ginalugad nila ang isang matagal na kolonya sa ibabaw nito.
Matagal -tagal na mula nang huling narinig namin ang tungkol sa Marathon. Bumalik noong Oktubre, ibinahagi ni Bungie ang isang komprehensibong video ng pag -update ng pag -update na nagbigay ng mga pananaw sa mga mekanika ng laro. Sa oras na iyon, binigyang diin nila na ang laro ay nasa mga unang yugto pa rin ng pag -unlad. Ang mga modelo ng character character ay pinino pa rin, at ang mga modelo ng kaaway ay nasa isang paunang estado.
Ngayon, makalipas ang anim na buwan, lumilitaw na handa na si Bungie na magbukas ng higit pa sa kanilang pinagtatrabahuhan. Ang isang tweet mula sa opisyal na account sa Marathon, na ipinakita sa ibaba, ay nagtampok ng isang misteryosong imahe kasama ang isang garbled signal ingay. Ang mga tagahanga ay nakita ang ASCII Art of Footage mula sa debut marathon trailer sa loob ng imahe. Dahil sa reputasyon ni Bungie para sa mga mahiwagang teaser, nakatagong mga pahiwatig, at mga itlog ng Pasko ng Pagkabuhay, malamang na higit na mag -alis, at ang komunidad ay sumisid upang mabasa ang mensahe.
pic.twitter.com/6nbgidrvk2
- Marathon (@marathonthegame) Abril 4, 2025
Ang Marathon ay unang isiniwalat noong Mayo 2023 bilang isang reboot ng klasikong franchise ng Bungie , na nagtatampok ng mga tema ng "misteryo, eeriness, at sikolohikal na katakut -takot." Gayunpaman, nahaharap si Bungie ng mga mahahalagang hamon sa mga nakaraang taon, kasama na ang paglaho ng 220 mga kawani ng kawani noong Hulyo 2024, na kumakatawan sa 17% ng mga manggagawa nito. Ang hakbang na ito ay pinuna ng mga kapantay sa industriya. Sinundan ng mga paglaho ang isa pang pag -ikot ng 100 na pagbawas sa trabaho mas mababa sa isang taon bago , pagkatapos kung saan iniulat ng mga kawani na ang IGN na ang kapaligiran sa studio ay "kaluluwa ng kaluluwa."
Ang karagdagang kaguluhan ay dumating nang ang isang ulat ay lumitaw linggo pagkatapos ng 220 na pagkalugi sa trabaho, na sinasabing ang dating direktor ng marathon na si Chris Barrett ay pinaputok kasunod ng isang panloob na pagsisiyasat sa maling pag -uugali sa Bungie. Kalaunan ay nagsampa si Barrett ng demanda laban sa Sony Interactive Entertainment at Bungie, na naghahanap ng higit sa $ 200 milyon sa mga pinsala.
Mga resulta ng sagotAng mga pagpapaunlad na ito ay nag-tutugma sa muling pagsusuri ng Sony ng pagtuon nito sa mga larong live-service. Noong Nobyembre 2023, inihayag ng pangulo ng Sony na si Hiroki Totoki ang pangako ng kumpanya na ilunsad lamang ang anim sa 12 nakaplanong live na laro ng serbisyo noong Marso 2026, na nagpapahiwatig ng isang paglipat ng diskarte na humantong sa pagkansela ng huling laro ng US Multiplayer .
Habang ang Arrowhead's Helldivers 2 ay naging isang napakalaking tagumpay, na nagbebenta ng 12 milyong kopya sa loob lamang ng 12 linggo at naging pinakamabilis na nagbebenta ng PlayStation Studios game kailanman, ang iba pang mga pagsisikap sa serbisyo ng Sony Live ay nahaharap sa mga mahahalagang hamon. Ang Concord ng Sony, halimbawa, ay isa sa mga pinaka -kilalang flops sa kasaysayan ng PlayStation, na nakaligtas lamang ng ilang linggo dahil sa mga mababang numero ng manlalaro bago makuha ang offline at sa huli ay natapos, kasama ang developer nito.
Bilang karagdagan, mas maaga sa taong ito, naiulat na kinansela ng Sony ang dalawang hindi inihayag na mga laro ng live na serbisyo , ang isang pamagat ng Diyos ng Digmaan ay binuo ng BluePoint, at ang iba pang mga araw na nawala ang developer na Bend.