Helldivers 2 Yaratıcı Yönetmen Johan Pilestedt, 11 yılını Helldivers serisine adadıktan sonra sabbatikal bir izin aldığını duyurdu. Yürekten bir tweet'te Pilestyt, 2013'teki orijinal Helldivers oyunundan bu yana seride yorulmadan çalıştığını ve 2016'nın başından beri Helldivers 2'yi paylaştığını paylaştı. Ailesi, arkadaşları ve kendisi ile yeniden bağlantı kurmak için zaman ayırma ihtiyacını ifade etti.
Pilestyt, "Aynı IP'de on bir yıl boyunca çalışmak beni aile, arkadaşlar ve sevgili karım ... ve kendimi bir kenara bıraktı. Şimdi beni on yıldan fazla bir süredir destekleyenlerden kaybedilenleri kurtarmak için biraz zaman alacağım." Arrowhead'in ekibine, yokluğunda Helldivers 2 için olağanüstü içerik sunmaya devam etme konusunda güveni dile getirdi. Döndükten sonra Pilestedt, odağını Arrowhead'in bir sonraki projesine kaydırmayı planlıyor.
Duyuru, Helldivers 2'nin PlayStation Studios'un şimdiye kadarki en hızlı satan oyunu haline geldiğini gören ve Şubat 2024 lansmanından sadece 12 hafta sonra 12 milyon kopya sattığını gören olağanüstü başarısına geliyor. Oyunun popülaritesi, Sony'yi bir film uyarlamasına yol açtı. Oyunun topluluğunda önemli bir figür haline gelen Pilestedt, sosyal medya, Reddit ve anlaşmazlıkta hayranlarla aktif olarak etkileşime giriyor.
Ancak, oyunun başarısı zorluk çekmedi. Geçen Mayıs ayında Pilestedt, Helldivers 2'nin büyük oyuncu tabanı nedeniyle stüdyonun karşılaştığı artan topluluk toksisitesini vurguladı. Arrowhead daha önce orijinal Helldivers ve Magicka ile başarı elde etmişti, ancak devam filminin popülaritesi bazı topluluk üyelerinden yeni inceleme ve olumsuz davranışlar getirdi.
Lansmanda Helldivers 2, önemli sunucu sorunlarıyla karşılaştı ve oyuncular arasında yaygın bir hayal kırıklığına yol açtı. Müteakip güncellemeler, silah dengesi ve premium warbonds'ın etkisi de dahil olmak üzere çeşitli endişeleri ele almıştır. En önemli tartışma, Sony'nin PC oyuncularını zorunlu kılma kararından kaynaklandı, hesaplarını PlayStation Network'e bağladı, bu da daha sonra yoğun tepki ve buharda inceleme bombalamasından sonra tersine çevrildi.
Bu zorluklara yanıt olarak Pilestedt, CEO'dan Arrowhead'deki baş yaratıcı memura geçti ve oyun geliştirme ve topluluk katılımına daha fazla odaklanmasına izin verdi. Eskiden paradoks ve Magicka'nın yayınlanmasında önemli bir figür olan Shams Jorjani, yeni CEO olarak adım attı.
Arrowhead'in bir sonraki oyunu ile ilgili ayrıntılar Sargılar altında kalırken, hayranların sabırla beklemek zorunda kalacağı açıktır. Bu arada, Arrowhead, son zamanlarda oyunu taze ve ilgi çekici tutmak için üçüncü düşman fraksiyonu The Illuminate'i tanıtan Helldivers 2'yi desteklemeye devam ediyor.