Johan Pilestedt ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Helldivers 2 ได้ประกาศว่าเขากำลังจะลาพักวันหลังจากอุทิศให้กับแฟรนไชส์ Helldivers 11 ปี ในทวีตที่จริงใจ Pilestedt แบ่งปันว่าเขาทำงานอย่างไม่รู้จักเหน็ดเหนื่อยในซีรีส์ตั้งแต่เกม Helldivers ดั้งเดิมในปี 2013 และ Helldivers 2 ตั้งแต่ต้นปี 2559 เขาแสดงความจำเป็นที่จะต้องใช้เวลาในการติดต่อกับครอบครัวเพื่อนและตัวเขาเองยอมรับการเสียสละในช่วงหลายปีที่ผ่านมา
Pilestedt กล่าวว่า "สิบเอ็ดปีของการทำงานตลอดเวลาบน IP เดียวกันทำให้ฉันจัดสรรครอบครัวเพื่อนและภรรยาที่น่ารักของฉัน ... และตัวฉันเองฉันจะใช้เวลาสักครู่เพื่อแลกสิ่งที่สูญหายจากทุกคนที่สนับสนุนฉันมานานกว่าทศวรรษ" เขาแสดงความมั่นใจในทีมของ Arrowhead เพื่อส่งเนื้อหาพิเศษให้กับ Helldivers 2 ในระหว่างที่เขาไม่อยู่ เมื่อเขากลับมา Pilestedt วางแผนที่จะเปลี่ยนโฟกัสไปยังโครงการต่อไปของ Arrowhead
การประกาศดังกล่าวเกิดขึ้นจากความสำเร็จที่น่าอัศจรรย์ของ Helldivers 2 ซึ่งเห็นว่ามันกลายเป็นเกมที่ขายเร็วที่สุดของ PlayStation Studios ซึ่งขายได้ 12 ล้านเล่มในเวลาเพียง 12 สัปดาห์หลังจากการเปิดตัวกุมภาพันธ์ 2024 ความนิยมของเกมทำให้ Sony กลายเป็น Greenlight การดัดแปลงภาพยนตร์ Pilestedt ซึ่งกลายเป็นบุคคลสำคัญในชุมชนของเกมได้มีส่วนร่วมอย่างแข็งขันกับแฟน ๆ ในโซเชียลมีเดีย Reddit และ Discord
อย่างไรก็ตามความสำเร็จของเกมไม่ได้เกิดขึ้นหากปราศจากความท้าทาย เมื่อเดือนพฤษภาคมที่ผ่านมา Pilestedt ได้เน้นถึงความเป็นพิษของชุมชนที่เพิ่มขึ้นที่สตูดิโอต้องเผชิญเนื่องจากฐานผู้เล่นขนาดใหญ่ของ Helldivers 2 Arrowhead เคยประสบความสำเร็จกับ Helldivers และ Magicka ดั้งเดิม แต่ความนิยมของภาคต่อนำระดับใหม่ของการตรวจสอบและพฤติกรรมเชิงลบใหม่จากสมาชิกชุมชนบางคน
เมื่อเปิดตัว Helldivers 2 พบปัญหาเซิร์ฟเวอร์ที่สำคัญซึ่งนำไปสู่ความยุ่งยากในหมู่ผู้เล่น การอัปเดตที่ตามมาได้กล่าวถึงข้อกังวลต่าง ๆ รวมถึงความสมดุลของอาวุธและผลกระทบของ Warbonds พรีเมี่ยม การโต้เถียงที่สำคัญที่สุดเกิดขึ้นจากการตัดสินใจของ Sony ในการสั่งให้ผู้เล่นพีซีเชื่อมโยงบัญชีของพวกเขากับ PlayStation Network ซึ่งเป็นการเคลื่อนไหวที่กลับด้านหลังจากฟันเฟืองที่รุนแรงและการทบทวนการระเบิดบน Steam
ในการตอบสนองต่อความท้าทายเหล่านี้ Pilestedt เปลี่ยนจาก CEO เป็นหัวหน้าเจ้าหน้าที่สร้างสรรค์ที่ Arrowhead ทำให้เขามีสมาธิมากขึ้นในการพัฒนาเกมและการมีส่วนร่วมของชุมชน Shams Jorjani เดิมคือ Paradox และบุคคลสำคัญในการเผยแพร่ Magicka ก้าวเข้ามาเป็นซีอีโอคนใหม่
ในขณะที่รายละเอียดเกี่ยวกับเกมต่อไปของ Arrowhead ยังคงอยู่ภายใต้การห่อหุ้มเป็นที่ชัดเจนว่าแฟน ๆ จะต้องรออย่างอดทน ในระหว่างนี้ Arrowhead ยังคงสนับสนุน Helldivers 2 เมื่อเร็ว ๆ นี้แนะนำฝ่ายศัตรูคนที่สามคือ The Illuminate เพื่อให้การเล่นเกมสดและมีส่วนร่วม