Dyrektor kreatywny Helldivers 2, Johan Pitestt, ogłosił, że bierze urlop urlopowy po poświęceniu 11 lat franczyzy Helldivers. W serdecznym tweecie Pitesttt powiedział, że niestrudzenie pracuje nad serią od czasu oryginalnej gry Helldivers w 2013 roku i Helldivers 2 od początku 2016 r. Wyraził potrzebę ponownego połączenia się z rodziną, przyjaciółmi i sobą, uznając ofiary.
Pilestedt stwierdził: „Jedenaście lat pracy przez całą dobę na tym samym IP sprawiło, że odłożyłem rodzinę, przyjaciół i moją uroczą żonę ... i ja. Zamierzam poświęcić trochę czasu, aby odkupić to, co utracono od wszystkich, którzy mnie wspierali przez ponad dekadę”. Wyraził zaufanie do zespołu Arrowhead do dalszego dostarczania wyjątkowych treści dla Helldivers 2 podczas jego nieobecności. Po powrocie Pilested planuje przekazać swój następny projekt Arrowhead.
Ogłoszenie pojawia się po fenomenalnym sukcesie Helldivers 2, w którym stała się najszybciej sprzedającą grę PlayStation Studios, sprzedając 12 milionów egzemplarzy w ciągu zaledwie 12 tygodni po uruchomieniu lutego 2024 r. Popularność gry doprowadziła Sony do Greenlight do adaptacji filmowej. Pilested, który stał się wybitną postacią w społeczności gry, aktywnie angażuje się z fanami w mediach społecznościowych, Reddit i Discord.
Jednak sukces gry nie był pozbawiony wyzwań. W maju w maju Pileedt podkreślił zwiększoną toksyczność społeczności, przed którą stanęło studio z powodu ogromnej bazy graczy Helldivers 2. Arrowhead wcześniej cieszył się sukcesem z oryginalnymi Helldivers i Magicka, ale popularność kontynuacji przyniosła nowe poziomy kontroli i negatywnych zachowań od niektórych członków społeczności.
Podczas premiery Helldivers 2 napotkał znaczące problemy z serwerem, co prowadzi do powszechnej frustracji wśród graczy. Kolejne aktualizacje dotyczyły różnych obaw, w tym równowagi broni i wpływu premium warbondów. Najważniejsze kontrowersje wynikały z decyzji Sony o nakazaniu graczy PC łączenia swoich konta do PlayStation Network, co zostało później odwrócone po intensywnym sprzeciwniu i zboczeniu recenzji na Steamie.
W odpowiedzi na te wyzwania, Pitestedt przeszedł z dyrektora generalnego do dyrektora kreatywnego w Arrowhead, pozwalając mu bardziej skoncentrować się na rozwoju gier i zaangażowaniu społeczności. Shams Jorjani, wcześniej Paradox i kluczowa postać w publikowaniu Magicki, wkroczył jako nowy CEO.
Chociaż szczegóły dotyczące następnej gry Arrowhead pozostają w opakowaniu, jasne jest, że fani będą musieli cierpliwie czekać. W międzyczasie Arrowhead nadal wspiera Helldivers 2, niedawno wprowadzając trzecią frakcję wroga, iluminacją, aby rozgrywka była świeżo i wciągająca.