Giám đốc sáng tạo của Helldivers 2 Johan Pilestedt đã tuyên bố rằng ông sẽ nghỉ phép sau khi dành 11 năm cho nhượng quyền Helldivers. Trong một tweet chân thành, Pilestedt đã chia sẻ rằng anh ấy đã làm việc không mệt mỏi trong loạt phim kể từ trò chơi Helldivers gốc năm 2013 và Helldivers 2 kể từ đầu năm 2016. Anh ấy đã bày tỏ sự cần thiết phải dành thời gian để kết nối lại với gia đình, bạn bè và chính anh ấy, thừa nhận những hy sinh đã được thực hiện trong nhiều năm.
Pilestedt tuyên bố: "Mười một năm làm việc suốt ngày đêm trên cùng một IP đã khiến tôi dành cho gia đình, bạn bè và người vợ đáng yêu của tôi ... và bản thân tôi. Bây giờ tôi sẽ dành một chút thời gian để chuộc lại những gì đã mất từ tất cả những người hỗ trợ tôi trong hơn một thập kỷ." Anh bày tỏ sự tin tưởng vào nhóm của Arrowhead để tiếp tục cung cấp nội dung đặc biệt cho Helldivers 2 trong thời gian anh vắng mặt. Khi trở về, Pilestedt có kế hoạch chuyển trọng tâm của mình sang dự án tiếp theo của Arrowhead.
Thông báo được đưa ra ngay sau thành công phi thường của Helldivers 2, trong đó chứng kiến nó trở thành trò chơi bán chạy nhất của PlayStation Studios từ trước đến nay, bán được 12 triệu bản chỉ trong 12 tuần sau khi ra mắt tháng 2 năm 2024. Sự nổi tiếng của trò chơi đã khiến Sony trở thành một bộ phim chuyển thể. Pilatedt, người đã trở thành một nhân vật nổi bật trong cộng đồng của trò chơi, đã tích cực tham gia với người hâm mộ trên phương tiện truyền thông xã hội, Reddit và Discord.
Tuy nhiên, thành công của trò chơi không phải là không có thử thách. Tháng 5 năm ngoái, Pilestedt đã nhấn mạnh độc tính cộng đồng gia tăng mà hãng phim phải đối mặt do cơ sở người chơi khổng lồ của Helldivers 2. Arrowhead trước đây đã đạt được thành công với Helldivers và Magicka ban đầu, nhưng sự nổi tiếng của phần tiếp theo đã mang lại mức độ xem xét kỹ lưỡng và hành vi tiêu cực mới từ một số thành viên cộng đồng.
Khi ra mắt, Helldivers 2 đã gặp phải các vấn đề về máy chủ quan trọng, dẫn đến sự thất vọng rộng rãi giữa những người chơi. Các bản cập nhật tiếp theo đã giải quyết các mối quan tâm khác nhau, bao gồm cân bằng vũ khí và tác động của các warbonds cao cấp. Tranh cãi quan trọng nhất nảy sinh từ quyết định của Sony khi bắt buộc người chơi PC liên kết tài khoản của họ với PlayStation Network, một động thái sau đó đã được đảo ngược sau khi phản ứng dữ dội và đánh giá lại bom trên Steam.
Để đối phó với những thách thức này, Pilestedt đã chuyển từ CEO sang giám đốc sáng tạo tại Arrowhead, cho phép anh ta tập trung nhiều hơn vào phát triển trò chơi và tham gia cộng đồng. Shams Jorjani, trước đây của Paradox và là một nhân vật quan trọng trong việc xuất bản Magicka, bước vào với tư cách là CEO mới.
Mặc dù chi tiết về trò chơi tiếp theo của Arrowhead vẫn còn được kết thúc, nhưng rõ ràng là người hâm mộ sẽ phải kiên nhẫn chờ đợi. Trong khi đó, Arrowhead tiếp tục hỗ trợ Helldivers 2, gần đây đã giới thiệu phe kẻ thù thứ ba, Illuminate, để giữ cho lối chơi mới mẻ và hấp dẫn.