Maraton ücretsiz bir oyun olmayacak, ancak premium bir başlık olacak. Maraton'un fiyatlandırma stratejisini ve yakınlık sohbetini hariç tutma kararının arkasındaki nedenleri keşfetmek için dalın.
Maraton Geliştirme Güncellemeleri
Maraton oynaması ücretsiz olmayacak
Maraton Direktörü, oyunun oynaması ücretsiz modelini takip etmeyeceğini, bunun yerine premium bir başlık olarak sunulacağını resmen doğruladı. Maraton geliştiricileri Bungie tarafından düzenlenen 13 Nisan'da canlı bir oyun vitrini sırasında, çıkış tarihi yeni bir oyun fragmanının yanında duyuruldu. Bununla birlikte, oyunun fiyatı açıklanmamış, para kazanma stratejisi hakkında hayranlar arasında merak uyandırıyor.
14 Nisan'da ikinci podcast arkadaşlarının bir bölümünde Maraton yönetmeni Joe Ziegler, "Gösterdiğimiz şeyin, birisinin bizimle sıçrama alacağı kadar heyecan verici olduğunu umuyoruz, ancak aynı zamanda kutu fiyatına bir artış olmadan oyunu sürekli geliştirmeyi önerecek olan mevsimlerde teslim etmeye kararlıyız.
Ziegler, oyunun şu anki zevk durumuna olan güveni dile getirdi ve ekibin oyun deneyimini geliştirme taahhüdünü vurguladı. "Herkesin doğru fiyatın ne olduğuna dair kendi tanımı var."
Maratonun fiyatı hakkındaki spekülasyonlar sosyal medyada yaygındı ve hayranlar tahminlerini paylaştı. Bungie, bu söylentileri 13 Nisan'da Twitter (X) yazısı aracılığıyla ele aldı ve Maraton'un tam fiyatlı bir başlık değil, premium bir başlık olacağını belirtti. Kesin fiyatlandırma ayrıntılarının bu yaz açıklanması planlanıyor.
Maraton yakınlık sohbeti olmayacak
Oyuncuların oyun içi yakınlığa dayalı olarak birbirlerini duymalarını sağlayan bir özellik olan Proximity Chat, birçok çok oyunculu oyunda bir zımba haline geldi, daldırma ve etkileşimi artırdı. Bununla birlikte, oyuncular hem samimi hem de saldırgan yorumlarla karşılaşabileceğinden, toksisite riski de getirir.
Bu endişe Bungie'nin maratondan yakın sohbeti atlamasına yol açtı. PC Gamer ile yakın zamanda yapılan bir röportajda Joe Ziegler, "Prox Chat söz konusu olduğunda, onun deneyimine aykırı olduğumuzu sanmıyorum, adil olmak için. Bence bu zorluk, o alanın içindeki oyuncular için güvenli bir ortam yarattığımızdan nasıl emin olacağım."
Ziegler, ekibin güvenli bir oyun ortamını teşvik etme konusundaki bağlılığını vurguladı ve yakınlık sohbetiyle ilişkili toksisiteyi azaltmak için mevcut etkili bir çözüm eksikliğine dikkat çekti. Bu karar, rakip takımlarla etkileşim kurma ve maraton gibi bir ekstraksiyon atıcısındaki haritaları gezme yeteneğini etkilese de, Bungie henüz tatmin edici bir çözüm bulamadı.
Ziegler, "Sanırım şu anda durduğumuz yer. Eğer büyülü olsaydık ve bir şekilde bu çözümü ortaya çıkarabilseydik, bence bunu tamamen yapacağız. Ama şu anda birçok şirketin anlamaya çalıştığı bir zorluk."
Maraton'un 23 Eylül 2025'te piyasaya sürülmesi planlanıyor ve PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC'de satışa sunulacak. Aşağıdaki makalemize göz atarak en son haberlerle güncel kalın!