Supercell'in yaklaşan bin yıllık canavar avcı çok oyunculu oyunu Mo.co, resmi sürümünden önce bile büyük bir hit olduğunu kanıtladı. Pocketgamer.biz tarafından derlenen son tahminlere göre, oyun yumuşak lansmanından bu yana 2.5 milyon dolarlık etkileyici bir gelir elde etti.
Mo.co'da yeniyseniz, modern bir bin yıllık sosyal oyun platformunun unsurlarını Monster Hunter'ın heyecanı ile birleştirir. Oyunda, çeşitli kötü işgalcilerle savaşmak için sözleşmeleri kabul eden şık bir yarı zamanlı avcı rolünü üstleniyorsunuz.
Mo.co için ilk gelir artışı, kısmen, oyuncuların edinmesi için mevcut kozmetiklerin ve diğer oyun içi güzelliklerin bolluğuna atfedilebilir. Ancak, gelir artışı zirveye ulaştıktan sonra hızla düştü. Bunun nedeni, oyun için yaklaşmakta olan kıyametin bir göstergesi olmaktan ziyade, davet liderliğindeki yumuşak lansman aşamasında daha fazla içerik eksikliğinden kaynaklanıyor olabilir.
Batıl inançlı hücre bu neden önemlidir? Supercell, oyun sürümleri söz konusu olduğunda işlerini alışılmadık bir acımasızlıkla yönetme geçmişine sahiptir. Takımlarının dikkatini birden fazla başlık boyunca bölmek yerine, sadece lansman için en umut verici sanatçılara odaklanıyorlar.
Bu strateji, Brawl Stars ve Squad Busters gibi başlangıçta zayıf ancak hızlı bir şekilde yükselen sürümlere yol açtı. Bununla birlikte, Flood Rush ve Everdale gibi diğer umut verici oyunların başlatılmadan önce iptal edilmesine neden oldu.
Mo.co'nun geleceği belirsizliğini koruyor. Supercell, erken başarısı ile yeni içeriğin harcamaları ne kadar iyi artırdığını izleyebilir ve Mo.co'ya vitrinlerde tam bir lansman vermeye karar verebilir.
Mo.co şu anda kapalı bir eyalette ve henüz halka açık bir oyun için mevcut olmasa da, oyunun önünde kalmak istiyorsanız, neden Mobile'da erken erişimde oynayabileceğiniz harika oyunlar için "Oyunun Önünde" en iyi özelliğimizi keşfetmiyorsunuz?