Trò chơi nhiều người chơi Monster Monster sắp tới của Supercell, Mo.co, đã được chứng minh là một hit lớn, ngay cả trước khi phát hành chính thức. Trò chơi đã tạo ra doanh thu 2,5 triệu đô la ấn tượng kể từ khi ra mắt mềm, theo các ước tính gần đây được biên soạn bởi Pocketgamer.biz.
Nếu bạn chưa quen với Mo.Co, nó kết hợp các yếu tố của một nền tảng chơi trò chơi xã hội ngàn năm hiện đại với sự hồi hộp của Monster Hunter. Trong trò chơi, bạn đảm nhận vai trò của một thợ săn bán thời gian sành điệu, người chấp nhận các hợp đồng để chiến đấu với những kẻ xâm lược xấu xa khác nhau từ Beyond.
Doanh thu ban đầu tăng đột biến cho Mo.co có thể được quy cho, một phần, do sự phong phú của mỹ phẩm và các món quà trong trò chơi khác có sẵn để người chơi có được. Tuy nhiên, sự gia tăng doanh thu nhanh chóng giảm sau khi đạt đến đỉnh cao. Điều này có thể là do thiếu nội dung hơn nữa trong giai đoạn khởi động mềm do lời mời, thay vì một dấu hiệu sắp xảy ra cho trò chơi.
Tế bào mê tín Tại sao điều này quan trọng? Supercell có một lịch sử quản lý doanh nghiệp của họ với sự tàn nhẫn độc đáo khi nói đến các bản phát hành trò chơi của họ. Thay vì chia rẽ sự chú ý của nhóm của họ trên nhiều tựa game, họ chỉ tập trung vào những người biểu diễn hứa hẹn nhất để ra mắt.
Chiến lược này đã dẫn đến một số bản phát hành ban đầu yếu nhưng nhanh chóng tăng lên, chẳng hạn như Brawl Stars và Squad Busters. Tuy nhiên, nó cũng đã dẫn đến việc hủy bỏ các trò chơi đầy hứa hẹn khác như Flood Rush và Everdale trước khi chúng có thể được ra mắt.
Tương lai của Mo.co vẫn không chắc chắn. Với thành công ban đầu, SuperCell có thể theo dõi mức độ nội dung mới tăng chi tiêu và quyết định cho Mo.CO ra mắt đầy đủ trên các mặt tiền cửa hàng.
Mặc dù Mo.Co hiện đang ở trong tình trạng khép kín và chưa có sẵn để chơi công cộng, nhưng nếu bạn háo hức đi trước trò chơi, tại sao không khám phá tính năng hàng đầu của chúng tôi, "trước trò chơi", cho các trò chơi tuyệt vời mà bạn có thể chơi trong Access Access trên thiết bị di động?