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Mo.co di Supercell guadagna $ 2,5 milioni in meno di un mese

Autore : Nicholas Aggiornamento:May 15,2025

Il prossimo gioco multiplayer Millennial Monster-Changing di Supercell, Mo.co, ha già dimostrato di essere un grande successo, anche prima della sua uscita ufficiale. Il gioco ha generato entrate impressionanti di $ 2,5 milioni dal suo lancio morbido, secondo le recenti stime compilate da PocketGamer.biz.

Se sei nuovo a Mo.co, combina gli elementi di una moderna piattaforma di gioco social millenaria con il brivido di Monster Hunter. Nel gioco, assumi il ruolo di un elegante cacciatore part-time che accetta contratti per combattere vari invasori malvagi da oltre.

Il picco di entrate iniziali per Mo.co può essere attribuito, in parte, all'abbondanza di cosmetici e altre chicche di gioco disponibili per i giocatori da acquisire. Tuttavia, l'aumento delle entrate è diminuito rapidamente dopo aver raggiunto il suo picco. Ciò potrebbe essere dovuto alla mancanza di ulteriori contenuti durante la fase di lancio morbida guidata da inviti, piuttosto che un'indicazione del destino imminente per il gioco.

yt Cella superstiziosa Perché questo è importante? Supercell ha una storia di gestione della propria attività con una spietatezza non convenzionale quando si tratta di rilasci di gioco. Invece di dividere l'attenzione della loro squadra su più titoli, si concentrano esclusivamente sugli artisti più promettenti per il lancio.

Questa strategia ha portato ad alcune versioni inizialmente deboli ma in rapida aumento, come le stelle di rissa e la squadra. Tuttavia, ha anche portato alla cancellazione di altri giochi promettenti come Flood Rush e Everdale prima che potessero essere lanciati.

Il futuro di Mo.co rimane incerto. Con il suo successo precoce, Supercell può monitorare il modo in cui i nuovi contenuti aumentano la spesa e decidere di dare a Mo.co un lancio completo su Storefronts.

Mentre Mo.co è attualmente in uno stato chiuso e non ancora disponibile per il gioco pubblico, se sei ansioso di stare al passo con il gioco, perché non esplorare la nostra migliore funzionalità, "davanti al gioco", per grandi giochi puoi giocare in anticipo sul cellulare?

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