Görünüşe göre * Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered * oyun dünyasını fırtına ile aldı. Serbest bırakılmasından sadece bir hafta sonra, analist Mat Piscatella aracılığıyla Circana verilerine göre, ABD'de 2025'in en çok satan oyunlar listesindeki üçüncü nokta zaten güvence altına aldı. Bu etkileyici başarı onu sadece *Monster Hunter: Wilds *ve *Assassin's Creed: Shadows *, sektördeki iki ağır vurucu.
Oblivion Remastered 22 Nisan'da sürpriz bir lansman yaptı ve PC (Steam aracılığıyla), PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve hatta Game Pass dahil olmak üzere birden fazla platformda hızla çekiş kazandı. Sadece Steam'de oyun, 216.784'lük zirve eşzamanlı bir oyuncu sayısına ulaştı - tüm platform kullanıcılarını temsil etmemesine rağmen popülaritesi hakkında hacimler konuşan bir sayı.
Bu başarıyı daha da dikkate değer kılan şey, Circana'nın satış rakamlarının Game Pass gibi abonelik hizmetleri aracılığıyla satın alma işlemlerini içermemesidir. Bu, satılan her birimin, modern zamanlara getirilen klasik RPG deneyimleri için hala ne kadar talep olduğunu güçlendiren açıkça bir satın alma olduğu anlamına gelir.
Bu tür bir resepsiyonla, birçoğu şimdi Bethesda'nın ek remasterleri yeşillendireceğini düşünüyor. Fallout hayranları, * Fallout 3 * ve * Fallout: New Vegas * ile en çok istenen başlıklar olan özellikle heyecanlı. Aslında, * Fallout 3 * zaten 2023'te söylentilerin konusu olmuştu ve eski baş tasarımcı Bruce Nesmith, potansiyel bir remaster'ın neyi gerektirebileceği konusundaki düşüncelerini paylaştı.
VideoSamer ile yapılan bir röportajda Nesmith, *Fallout 3 *'deki silah oyununun, özellikle *Fallout 4 *gibi daha sonraki girişlere kıyasla lansmanda eşit olmadığını kabul etti. Bir remaster'ın atış mekaniğini muhtemelen o bölgede önemli gelişmeler gören *Fallout 4 *'de yaşadıklarına yakınlaştıracağına inanıyor. Nesmith, “Fallout 4'te silah savaşında çok fazla iş olduğunu biliyorum çünkü Fallout 3 ilk kez atıcı tarzı bir oyun yapmaya çalıştılar” dedi. “Ve bence yapılan iş harikaydı.”
Nesmith ayrıca * Oblivion Remastered * 'in sadece grafik bir cila almadığını da kaydetti - karakter yaratma, savaş animasyonları, kullanıcı arayüzü ve diyalog sistemleri gibi alanlarda temelde iyileşti. Unreal Engine 5'in kullanımı, 4K çözünürlük, saniyede 60 kare, gelişmiş dudak senkronizasyonu ve tamamen işlevsel bir üçüncü şahıs kamera gibi özelliklere izin verdi. Bazı taraftarlar, buna “remaster” demenin değişikliklerin kapsamını altüst ettiğini ve etkili bir şekilde tam bir yeniden yapım gibi hissettirdiğini öne sürecek kadar ileri gittiler.
“Oblivion sadece Skyrim'in 2011 versiyonuna getirilmedi,” diye belirtti Nesmith. “En azından yüzeyde, Skyrim'deki en son grafik güncellemesini aşan bir şeye getirildi.” * Fallout 3 * yeniden düzenlenecek olsaydı, muhtemelen benzer bir felsefeyi takip edeceğini - oyunun orijinal ruhuna sadık kalırken oyun deneyimini modernize edeceğini de sözlerine ekledi.
6 Görüntüleri Görüntüle
Remake ve Remaster'taki uzmanlıklarıyla bilinen Virtuos tarafından geliştirilen * Oblivion Remastered *, masaya uzun bir geliştirme listesi getiriyor. Daha pürüzsüz savaş animasyonlarından yeni diyalog çizgilerine ve rafine menülere kadar, oyun nostaljik cazibesini kaybetmeden yenilenmiş hissediyor. Bethesda, tam bir yeniden yapımdan ziyade bir remaster olarak etiketleme kararını netleştirirken, hayranlar yükseltmelerin derinliğinden memnun görünüyorlar.
Bundan sonra, Bethesda'nın önünde paketlenmiş bir yol haritası var. *The Elder Scrolls VI *, *Starfield *için olası genişlemeler, *Fallout 76 *için devam eden güncellemeler ve New Vegas'ta geçen *Fallout TV dizisi *'nin önümüzdeki ikinci sezonu üzerinde gelişme ile devam ederken, gelecek derin, sürükleyici RPG'lerin hayranları için parlak görünüyor.
*Oblivion Remastered *'a dalıyorsanız, kapsamlı rehberimiz bilmeniz gereken her şeyi kapsar - karakter yapılarından ve ana görev yollarından Lonca görevlerine, hilelere ve Tamriel'in her köşesini keşfetmenize yardımcı olacak etkileşimli bir haritaya kadar.