Tila * Ang Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered * ay kinuha ang mundo ng paglalaro sa pamamagitan ng bagyo. Isang linggo lamang matapos ang paglabas nito, na-secure na ang ikatlong puwesto sa listahan ng mga pinakamahusay na nagbebenta ng mga laro ng 2025 sa US, ayon sa data mula sa Circana sa pamamagitan ng analyst na si Mat Piscatella. Ang kahanga -hangang gawaing ito ay naglalagay nito sa likod lamang *halimaw na mangangaso: wilds *at *Assassin's Creed: Shadows *, dalawang mabibigat na hitters sa industriya.
Ang Oblivion Remastered ay gumawa ng isang sorpresa na paglulunsad noong Abril 22 at mabilis na nakakuha ng traksyon sa maraming mga platform kabilang ang PC (sa pamamagitan ng Steam), PlayStation 5, Xbox Series X | S, at kahit na Game Pass. Sa Steam lamang, ang laro ay umabot sa isang rurok na magkakasabay na bilang ng manlalaro na 216,784 - isang bilang na nagsasalita ng dami tungkol sa katanyagan nito kahit na hindi kinatawan ng lahat ng mga gumagamit ng platform.
Ano ang ginagawang mas kapansin -pansin ang tagumpay na ito ay ang mga numero ng benta ng Circana ay hindi kasama ang mga pagbili sa pamamagitan ng mga serbisyo sa subscription tulad ng Game Pass. Nangangahulugan ito na ang bawat yunit na nabili ay isang direktang pagbili, karagdagang pagpapatibay kung gaano karaming demand ang mayroon pa rin para sa mga klasikong karanasan sa RPG na dinala sa mga modernong panahon.
Sa ganitong uri ng pagtanggap, marami na ngayon ang nag -iisip na ang Bethesda ay mag -greenlight ng mga karagdagang remasters. Ang mga tagahanga ng Fallout ay partikular na nasasabik, na may * Fallout 3 * at * Fallout: New Vegas * ang pinaka -karaniwang hiniling na mga pamagat. Sa katunayan, ang * Fallout 3 * ay naging paksa ng mga alingawngaw noong 2023, at ibinahagi ng dating nangungunang taga -disenyo na si Bruce Nesmith ang kanyang mga saloobin sa kung ano ang maaaring makasama ng isang potensyal na remaster.
Sa isang pakikipanayam sa Videogamer, kinilala ni Nesmith na ang gunplay sa *fallout 3 *ay hindi hanggang sa par sa paglulunsad, lalo na kumpara sa mga huling entry tulad ng *fallout 4 *. Naniniwala siya na ang isang remaster ay malamang na mapapalapit ang mga mekanika ng pagbaril sa kung ano ang naranasan ng mga manlalaro sa *Fallout 4 *, na nakakita ng mga makabuluhang pagpapabuti sa lugar na iyon. "Alam ko sa Fallout 4 maraming trabaho ang nagawa sa labanan ng baril dahil ang Fallout 3 ay ang unang pagkakataon na sinubukan nilang gumawa ng isang laro ng estilo ng tagabaril," paliwanag ni Nesmith. "At well, sa palagay ko ay kamangha -mangha ang gawaing nagawa."
Nabanggit din ni Nesmith na ang * Oblivion Remastered * ay hindi lamang nakakakuha ng isang graphic na polish - panimula ito sa panimula sa mga lugar tulad ng paglikha ng character, mga animation ng labanan, interface ng gumagamit, at mga sistema ng diyalogo. Ang paggamit ng Unreal Engine 5 pinapayagan para sa mga tampok tulad ng 4K na resolusyon, 60 mga frame sa bawat pangalawang pagganap, pinahusay na pag-sync ng labi, at isang ganap na functional na third-person camera. Ang ilang mga tagahanga ay napunta pa rin upang iminumungkahi na ang pagtawag nito bilang isang "remaster" ay binibigyang diin ang saklaw ng mga pagbabago, na epektibong ginagawa itong pakiramdam tulad ng isang buong muling paggawa.
"Ang Oblivion ay hindi lamang dinala sa 2011 na bersyon ng Skyrim," sabi ni Nesmith. "Ito ay dinala sa isang bagay na, hindi bababa sa ibabaw, mukhang lumampas ito sa pinakabagong pag -update ng graphics sa Skyrim." Idinagdag niya na kung ang * fallout 3 * ay mai -remaster, malamang na sundin nito ang isang katulad na pilosopiya - pag -modernize ng karanasan sa gameplay habang nananatiling tapat sa orihinal na diwa ng laro.
Tingnan ang 6 na mga imahe
Binuo ng mga virtuos, na kilala para sa kanilang kadalubhasaan sa mga remakes at remasters, * Ang Oblivion Remastered * ay nagdadala ng isang mahabang listahan ng mga pagpapahusay sa talahanayan. Mula sa mas maayos na mga animation ng labanan hanggang sa mga bagong linya ng diyalogo at pino na mga menu, ang laro ay nakakaramdam ng pag -refresh nang hindi nawawala ang nostalhik na kagandahan nito. Habang nilinaw ni Bethesda ang desisyon nito na lagyan ng label ang isang remaster kaysa sa isang buong muling paggawa, ang mga tagahanga ay tila nasiyahan sa lalim ng mga pag -upgrade.
Tulad ng kung ano ang susunod, si Bethesda ay may isang naka -pack na roadmap sa unahan. Sa pag -unlad na isinasagawa sa *Ang Elder Scrolls VI *, Posibleng Pagpapalawak para sa *Starfield *, patuloy na pag -update para sa *Fallout 76 *, at ang paparating na pangalawang panahon ng *Fallout TV Series *na itinakda sa New Vegas, ang hinaharap ay mukhang maliwanag para sa mga tagahanga ng malalim, nakaka -engganyong RPG.
Kung sumisid ka sa *Oblivion Remastered *, ang aming komprehensibong gabay ay sumasakop sa lahat ng kailangan mong malaman - mula sa mga nagtatayo ng character at pangunahing mga walkthrough ng pakikipagsapalaran hanggang sa mga misyon ng guild, cheats, at isang interactive na mapa upang matulungan kang galugarin ang bawat sulok ng Tamriel.