Wygląda na to, że * Starszy Zwoju IV: Oblivion Remastered * szturmował świat gier. Zaledwie tydzień po jego wydaniu, według danych z Circana za pośrednictwem analityków Mat Piscatella został już trzeci miejsce na liście najlepiej sprzedających się gier z 2025 r. Ten imponujący wyczyn stawia go tylko za *Monster Hunter: Wilds *i *Assassin's Creed: Shadows *, dwóch ciężkich hitterów w branży.
Oblivion Remastered dokonał zaskoczenia 22 kwietnia i szybko zyskał przyczepność na wielu platformach, w tym PC (za pomocą Steam), PlayStation 5, Xbox Series X | S, a nawet Game Pass. W samej Steam gra osiągnęła szczytową liczbę równoczesnych graczy na poziomie 216 784 - liczby, która mówi o jego popularności, mimo że nie jest reprezentatywna dla wszystkich użytkowników platformy.
To, co sprawia, że ten sukces jest jeszcze bardziej godnym uwagi, jest to, że liczby sprzedaży Cirrany nie obejmują zakupów za pośrednictwem usług subskrypcyjnych, takich jak Game Pass. Oznacza to, że każda sprzedana jednostka była bezpośrednim zakupem, co dodatkowo wzmacniają, ile popytu nadal istnieje na klasyczne doświadczenia RPG wprowadzone we współczesne czasy.
Dzięki tego rodzaju przyjęciu wielu spekuluje, że Bethesda będzie zielonymi dodatkowymi remasterami. Fani Fallout są szczególnie podekscytowani, a * Fallout 3 * i * Fallout: New Vegas * są najczęściej żądanymi tytułami. W rzeczywistości * Fallout 3 * był już przedmiotem plotek w 2023 r., A były główny projektant Bruce Nesmith podzielił się swoimi przemyśleniami na temat tego, co może pociągnąć za sobą potencjalny remaster.
W wywiadzie dla VideoGamer Nesmith przyznał, że strzelanina w *Fallout 3 *nie była na równi podczas premiery, szczególnie w porównaniu z późniejszymi wpisami, takimi jak *Fallout 4 *. Uważa, że remaster prawdopodobnie zbliży mechanikę strzelania do tego, czego gracze doświadczyli w *Fallout 4 *, co odnotowano znaczną poprawę w tym obszarze. „Wiem, że w Fallout 4 wykonano dużo pracy nad walką z bronią, ponieważ Fallout 3 po raz pierwszy próbowali zrobić grę w stylu strzelanki”-wyjaśnił Nesmith. „I myślę, że wykonana praca była niesamowita”.
Nesmith zauważył również, że * Oblivion Remastered * nie tylko dostał graficznego polskiego - został zasadniczo ulepszony w obszarach takich jak tworzenie postaci, animacje walki, interfejs użytkownika i systemy dialogowe. Zastosowanie Unreal Engine 5 pozwoliło na takie funkcje, jak rozdzielczość 4K, 60 klatek na sekundę, ulepszone synchronizacja warg i w pełni funkcjonalna kamera trzeciej osoby. Niektórzy fani posunęli się nawet do sugerowania, że nazwanie go „remasterem” podkreśla zakres zmian, skutecznie sprawia, że czuje się bardziej jak pełny remake.
„Oblivion nie był tylko poruszony w wersji Skyrim w 2011 roku” - zauważył Nesmith. „Zostało to poruszone, co przynajmniej na powierzchni wygląda, jakby przekroczy najnowszą aktualizację grafiki w Skyrim”. Dodał, że gdyby * Fallout 3 * miałby zostać zremasterowany, prawdopodobnie nastąpiłby po podobnej filozofii - mając na celu przeżycie gry, pozostając wiernym oryginalnemu duchowi gry.
Wyświetl 6 obrazów
Opracowany przez wirtui, znany ze swojej wiedzy w zakresie remaketów i remastrów, * Oblivion Remastered * wprowadza do tabeli długą listę ulepszeń. Od gładszych animacji walki po nowe linie dialogowe i wyrafinowane menu, gra jest odświeżona bez utraty nostalgicznego uroku. Podczas gdy Bethesda wyjaśniła swoją decyzję o określeniu jej remasteru, a nie pełnym przeróbce, fani wydają się zadowoleni z głębokości aktualizacji.
Jeśli chodzi o to, co będzie dalej, Bethesda ma przed sobą zapakowaną mapę drogową. Dzięki rozwojowi *The Elder Scrolls VI *, możliwych rozszerzeń dla *Starfield *, bieżących aktualizacji *Fallout 76 *oraz nadchodzącego drugiego sezonu *Fallout TV Series *Set w New Vegas, przyszłość wygląda jasno dla fanów głębokich, wciągających RPG.
Jeśli nurkujesz w *Oblivion Remastered *, nasz kompleksowy przewodnik obejmuje wszystko, co musisz wiedzieć - od kompilacji postaci i głównych zadań po misje gildii, kodów i interaktywnej mapy, która pomoże Ci odkryć każdy zakątek Tamriel.