Nền văn minh VI: Con đường chiến thắng tôn giáo nhanh nhất
Chiến thắng tôn giáo trong Nền văn minh VI có thể nhanh chóng một cách đáng ngạc nhiên, đặc biệt nếu bạn không phải đối mặt với sự cạnh tranh gay gắt về tôn giáo. Một số nền văn minh xuất sắc trong việc tạo ra Đức tin, nhanh chóng bảo vệ các Thánh địa và đạt được Chiến thắng tôn giáo nhanh chóng. Trong khi một số mang lại những chiến thắng nhất quán hơn, những nhà lãnh đạo này lại ưu tiên tốc độ trong những điều kiện phù hợp và với chiến lược Đức tin tập trung.
Theodora - Byzantine: Chinh phục và hoán cải
Khả năng lãnh đạo: Metanoia (Các Thánh địa nhận được Văn hóa tương đương với phần thưởng lân cận; Các Trang trại nhận được 1 Đức tin từ Hippodromes và Thánh địa).
Khả năng văn minh: Taxi (3 Sức mạnh chiến đấu và tôn giáo cho mỗi Thành phố Thánh đã chuyển đổi; giết một đơn vị sẽ truyền bá tôn giáo của bạn).
Các đơn vị độc nhất: Dromon (Đơn vị tầm xa cổ điển), Hippodrome (thay thế Khu phức hợp giải trí, cấp Tiện nghi và Kỵ binh hạng nặng miễn phí).
Chiến lược của Theodora tập trung vào chiến tranh tôn giáo. Khả năng của Taxi tăng cường sức mạnh chiến đấu và tôn giáo với mỗi Thành phố Thánh được chuyển đổi, trong khi việc tiêu diệt đơn vị kẻ thù sẽ truyền bá đức tin của bạn. Hippodromes thúc đẩy cuộc chinh phục nhanh chóng bằng Kỵ binh hạng nặng miễn phí. Tập trung vào Thần học và công dân chế độ quân chủ để có được Chính sách nhanh chóng. Niềm tin sáng lập của Thập tự chinh giúp tăng cường sức mạnh chiến đấu chống lại những người có đức tin của bạn. Chuyển đổi các thành phố trước khi xâm chiếm để tiếp quản nhanh chóng.
Menelik II - Ethiopia: Thế hệ đức tin trên đỉnh đồi
Khả năng lãnh đạo: Hội đồng Bộ trưởng (Thành phố trên Đồi đạt được Khoa học và Văn hóa bằng 15% sản lượng Đức tin của họ; 4 Sức mạnh Chiến đấu trên Đồi).
Khả năng văn minh: Di sản Aksumite ( 1 Niềm tin cho mỗi bản sao cải tiến tài nguyên; Tuyến đường Thương mại Quốc tế nhận được 0,5 Niềm tin cho mỗi tài nguyên ở thành phố xuất xứ; Các nhà khảo cổ và Bảo tàng có thể mua được bằng Niềm tin).
Các đơn vị độc nhất: Kỵ binh Oromo (Kỵ binh hạng nhẹ thời Trung cổ), Nhà thờ Rock-Hewn ( 1 Đức tin trên mỗi Ngọn núi hoặc Đồi liền kề, cung cấp Du lịch từ Đức tin sau chuyến bay, lan truyền 1 Lời kêu gọi).
Sức mạnh của Menelik II nằm ở khả năng Lãnh đạo. Các thành phố sáng lập trên Hills cung cấp Khoa học và Văn hóa cùng với Đức tin, cho phép tăng trưởng cân bằng. Tối đa hóa sản xuất xây dựng Đức tin sớm. Xây dựng các Nhà thờ được đẽo bằng đá gần núi và đồi để nhận được phần thưởng Đức tin tối ưu. Thu thập và trao đổi Tiền thưởng và Tài nguyên xa xỉ để có thêm Niềm tin. Ưu tiên Văn hóa cùng với Đức tin sẽ đẩy nhanh quá trình phát triển cây Công dân.
Jayavarman VII - Khmer: Bùng nổ niềm tin trên sông
Khả năng lãnh đạo: Tu viện của nhà vua (Thánh địa nhận được Lương thực tương đương với phần thưởng lân cận, 2 vùng lân cận từ Sông, 2 Nhà ở gần Sông và kích hoạt Bom Văn hóa).
Khả năng văn minh: Grand Barays (Cống dẫn nước cung cấp 1 Tiện ích và 1 Đức tin cho mỗi người dân; Trang trại nhận được 2 Thực phẩm gần Cống dẫn nước, 1 Đức tin gần Thánh địa).
Đơn vị độc nhất: Domrey (Đơn vị bao vây thời Trung cổ), Prasat ( 6 Đức tin, Khe di tích, Nhà ở, Văn hóa và Thực phẩm bổ sung với một số tín ngưỡng nhất định; 0,5 Văn hóa trên mỗi công dân).
Jayavarman VII xuất sắc về những Chiến thắng tôn giáo nhanh chóng. Khả năng Lãnh đạo của anh ấy khiến các Thánh địa gần sông trở nên vô cùng mạnh mẽ, tạo ra Đức tin, Nhà ở và Văn hóa khổng lồ. Hệ thống dẫn nước tăng cường hơn nữa Tiện ích và Niềm tin. Prasat cung cấp Đức tin đáng kể và các lợi ích khác. Ưu tiên xây dựng gần các con sông, sử dụng các Kỳ quan như Great Bath và Vườn treo để tối đa hóa sự tăng trưởng và giảm thiểu các tác động tiêu cực của dòng sông. Nhanh chóng đào tạo ra các Tông đồ và Nhà truyền giáo để cải đạo nhanh chóng.
Peter - Nga: Sự thống trị vùng lãnh nguyên
Khả năng lãnh đạo: Đại sứ quán lớn (Các tuyến đường thương mại với các nền văn minh tiên tiến hơn mang lại 1 Khoa học và 1 Văn hóa cho mỗi 3 Công nghệ hoặc Công dân mà họ đi trước).
Khả năng văn minh: Mẹ Nga (thêm 5 ô thành lập; ô Tundra cấp 1 Đức tin và 1 Sản xuất; các đơn vị miễn nhiễm với Bão tuyết; kẻ thù phải chịu hình phạt gấp đôi trên lãnh thổ Nga).
Đơn vị độc nhất: Cossack (Kỷ nguyên công nghiệp), Lavra (Thay thế Thánh địa, mở rộng thêm 2 ô khi sử dụng một Người vĩ đại).
Nước Nga của Peter đưa ra một trong những con đường Chiến thắng Tôn giáo nhanh nhất. Sự kết hợp của các ô sáng lập bổ sung, phần thưởng Tundra (Niềm tin và Sản xuất) và khả năng mở rộng của Lavra cho phép kiểm soát lãnh thổ và tạo ra Niềm tin nhanh chóng. Vũ điệu của quần thể Cực quang khuếch đại sản lượng của Lãnh nguyên. Tập trung xây dựng Người định cư (với khuyến mãi Magnus) để mở rộng rộng khắp Tundra. Lavras mở rộng đáng kể lãnh thổ và sản lượng Đức tin của bạn. Nhà thờ St. Basil nâng cao hơn nữa gạch Tundra. Sử dụng Builders để khai thác các tài nguyên mới được mở khóa bằng bản mở rộng Great Person.