Thể loại MOBA đang phải đối mặt với thời gian đầy thách thức khi hai người khổng lồ của nó, Dota 2 và Liên minh huyền thoại, đang gặp khó khăn. Dota 2 của Valve ngày càng được coi là một sản phẩm thích hợp, chủ yếu là phổ biến ở Đông Âu, trong khi các trò chơi bạo loạn đấu tranh để tái tạo Liên minh huyền thoại, dường như trong những năm hoàng hôn của nó.
Trong bối cảnh này, thông báo của Garena về hồi sinh Heroes of Newerth, một trò chơi đã từng cạnh tranh với những người khổng lồ này vào đầu những năm 2010 nhưng sau đó đã bị ngừng sản xuất, đã làm dấy lên sự quan tâm. Trò chơi đang được xây dựng lại trên một động cơ mới, và trailer đã tạo ra sự phấn khích. Tuy nhiên, có một số mối quan tâm làm dịu sự nhiệt tình.
Đầu tiên, Heroes of Newerth là sự phát hành lại của một trò chơi dịch vụ trực tiếp đã hơn một thập kỷ. Thể loại MOBA đã mất một số ánh sáng của nó, với nhiều người chơi chuyển sang các xu hướng và nền tảng chơi game mới hơn. Điều này đặt ra câu hỏi về khả năng của trò chơi để lấy lại khán giả cũ của nó.
Thứ hai, hồ sơ theo dõi của Garena trong các dự án hỗ trợ và esports thường bị nghi ngờ. Sự khẳng định của công ty luôn tin vào các anh hùng tiềm năng của Newerth bị mâu thuẫn bởi quyết định đóng cửa trước đó. Sự không nhất quán này đưa ra nghi ngờ về cam kết của Garena đối với thành công lâu dài của trò chơi.
Thứ ba, trò chơi được thiết lập để ra mắt trên nền tảng Igames, nơi dựa một phần vào gây quỹ cộng đồng. Sự lựa chọn này thật khó hiểu, đặc biệt là khi xem xét sự vắng mặt của hơi nước, một nền tảng quan trọng để tiếp cận nhiều đối tượng trong bối cảnh chơi game ngày nay.
Những yếu tố này cho thấy rằng các anh hùng của Newerth có thể vẫn là một dự án thích hợp có tiềm năng tăng trưởng hữu cơ, nhưng những nghi ngờ đáng kể vẫn tồn tại. Trên một lưu ý tích cực, trò chơi dự kiến sẽ phát hành trong vòng một năm, cung cấp một dòng thời gian rõ ràng cho sự trở lại của nó.
Hình ảnh: Igames.com