Het MOBA -genre wordt geconfronteerd met uitdagende tijden, omdat twee van zijn reuzen, Dota 2 en League of Legends, problemen ondervinden. Valve's Dota 2 wordt in toenemende mate gezien als een nicheproduct, voornamelijk populair in Oost -Europa, terwijl Riot Games worstelt om League of Legends nieuw leven in te blazen, die in zijn schemeringjaren lijkt te zijn.
In deze context heeft de aankondiging van Garena van het herleven van helden van Newerth, een spel dat deze Titanen ooit in het begin van de jaren 2010 evenliefde, maar later werd stopgezet, interesse gewekt. De game wordt herbouwd op een nieuwe motor en de trailer heeft opwinding gegenereerd. Er zijn echter verschillende zorgen die het enthousiasme temperen.
Ten eerste is Heroes of Newerth een heruitgave van een live-service game dat meer dan tien jaar oud is. Het MOBA -genre heeft een deel van zijn glans verloren, met veel spelers die verschuiven naar nieuwere gamingtrends en platforms. Dit roept vragen op over het vermogen van de game om zijn vroegere publiek te heroveren.
Ten tweede is het trackrecord van Garena bij het ondersteunen van projecten en esports vaak in twijfel getrokken. De bewering van het bedrijf om altijd te geloven in helden van het potentieel van Newerth wordt tegengesproken door de beslissing om het eerder te sluiten. Deze inconsistentie doet twijfel over de toewijding van Garena voor het succes van de game op lange termijn.
Ten derde zal de game worden gelanceerd op het Igames -platform, dat gedeeltelijk afhankelijk is van crowdfunding. Deze keuze is raadselachtig, vooral bij het overwegen van de afwezigheid van stoom, een platform cruciaal voor het bereiken van een breed publiek in het gaminglandschap van vandaag.
Deze factoren suggereren dat helden van Newerth een nicheproject kunnen blijven met potentieel voor organische groei, maar aanzienlijke twijfels blijven bestaan. Positief is dat de game binnen een jaar gepland is voor release, waardoor een duidelijke tijdlijn voor zijn terugkeer wordt geboden.
Afbeelding: igames.com