Il genere MOBA sta affrontando tempi difficili poiché due dei suoi giganti, Dota 2 e League of Legends, stanno riscontrando difficoltà. La Dota 2 di Valve è sempre più vista come un prodotto di nicchia, principalmente popolare nell'Europa orientale, mentre i giochi antisommossa lottano per rinvigorire League of Legends, che sembra essere nei suoi anni di crepuscolo.
In questo contesto, l'annuncio di Garena di Reviving Heroes of Newerth, un gioco che un tempo ha rivaleggiato con questi titani nei primi anni del 2010, ma è stato successivamente interrotto, ha suscitato interesse. Il gioco viene ricostruito su un nuovo motore e il trailer ha generato eccitazione. Tuttavia, ci sono diverse preoccupazioni che temperano l'entusiasmo.
In primo luogo, Heroes of Newerth è una riedizione di un gioco dal vivo che ha più di un decennio. Il genere MOBA ha perso parte della sua lucentezza, con molti giocatori che si spostano verso tendenze e piattaforme di gioco più recenti. Questo solleva domande sulla capacità del gioco di riconquistare il suo ex pubblico.
In secondo luogo, il track record di Garena in progetti di supporto ed eSports è stato spesso messo in discussione. L'affermazione della società di credere sempre negli eroi del potenziale di Newerth è contraddetta dalla decisione di chiuderlo in precedenza. Questa incoerenza mette in dubbio l'impegno di Garena per il successo a lungo termine del gioco.
In terzo luogo, il gioco è destinato a lanciarsi sulla piattaforma IGAMES, che si basa in parte sul crowdfunding. Questa scelta è sconcertante, soprattutto se si considera l'assenza di Steam, una piattaforma cruciale per raggiungere un vasto pubblico nel panorama dei giochi di oggi.
Questi fattori suggeriscono che gli eroi di Newerth potrebbero rimanere un progetto di nicchia con potenziale per la crescita organica, ma persistono dubbi significativi. Su una nota positiva, il gioco è previsto per il rilascio entro un anno, fornendo una cronologia chiara per il suo ritorno.
Immagine: igames.com