Kingdom Come: Deliveryance 2: Bộ sưu tập các nhiệm vụ phụ vui nhộn
Kingdom Come: Deliveryance 2 không chỉ là một game nhập vai thời trung cổ thực tế tàn bạo; Đó là một kiệt tác hài hước với sự vô lý bất ngờ. Bài viết này chi tiết một số nhiệm vụ phụ lố bịch nhất gặp phải trong những cuộc phiêu lưu phóng túng của tôi. Không có spoilers cốt truyện chính ở đây, chỉ là niềm vui kỳ quặc thuần khiết, không bị ràng buộc.
Bảng nội dung
- Lao động cho Troubadours, chỉ để nhận được một bài hát khủng khiếp
- Giải cứu một thợ săn nghiện rượu ... và đưa anh ta thẳng vào quán rượu
- Đối mặt với người Polovtsian, chỉ để triết lý với một con chó
- Rogue như một tên trộm và trả giá
- Bán một con ngựa bị đánh cắp và gặp gỡ các gypsies
- Tại sao Kingdom Come: Deliveryance 2 nổi bật
lao động cho Troubadours, chỉ để nhận được một bài hát khủng khiếp
Želejov, một thị trấn tự hào với một nhà tắm, đấu trường chiến đấu và quán rượu, là nơi có hai Troubadours vô cùng lười biếng mơ ước về sự thống trị âm nhạc phóng túng. Vấn đề của họ? Không có tiền, không có nhạc cụ, và hoàn toàn không có định hướng nghệ thuật.
Hình ảnh: Obligame.com
Henry, từng là nhân vật chính hữu ích, bắt đầu một nhiệm vụ hỗ trợ những người khao khát âm nhạc này. Điều này liên quan đến việc trộm cắp lute (bắt giữ rủi ro và thiệt hại có uy tín), mua các chuỗi ruột cừu, và thậm chí kéo bao tải cho các bards không thích nợ nần. Sau vô số việc vặt, phần thưởng của họ? Một bài hát nhàm chán về tâm hồn về các nhiệm vụ trần tục của Henry. Người dân địa phương co rúm, Henry Facepalms, và tôi cười điên cuồng.
Giải cứu một thợ săn nghiện rượu ... và đưa anh ta thẳng đến quán rượu
Bạn có nhớ những chuỗi lute không? Họ yêu cầu chế tạo từ một thợ săn say rượu, Vojtěch, người hiện đang bị mắc kẹt trong một cái cây sau một cuộc gặp gỡ sói. Cuộc giải cứu tiêu chuẩn liên quan đến việc đưa anh ta trở lại trại, cứu con ngựa của anh ta và giúp anh ta tỉnh táo. Nhưng nếu bạn giao anh ta trực tiếp đến quán rượu thì sao?
Hình ảnh: Obligame.com
Đó chính xác là những gì tôi đã làm, kéo Vojtěch qua các khu rừng và đầm lầy. Phản ứng của anh ấy? Anh ấy không hài lòng. Anh ta càu nhàu, từ chối giúp đỡ thêm, và sau đó đề nghị tôi nhìn vào lán của anh ta như là sự bồi thường.
Đối mặt với người Polovtsian, chỉ để triết lý với một con chó
Hình ảnh: Obligame.com
Người Polovts, chịu trách nhiệm cho sự sụp đổ của gia đình Henry, đang gây rắc rối trong một quán rượu. Cơn thịnh nộ ban đầu của tôi nhanh chóng tan biến khi tôi thấy mình kết hợp với một người Polovtsian với một người phụ nữ gypsy, sau đó tham gia vào một người say rượu say xỉn. Điểm nổi bật? Một con chó triết học đã thách thức tôi bơi hồ (mà tôi đã sống sót một cách kỳ diệu).
Đi lừa đảo như một tên trộm và trả giá
Hình ảnh: Obligame.com
Sau khi thành thạo tàng hình, một vụ cướp đã biến tôi thành người Bohemia bị truy nã nhất. Bằng chứng? Phụ kiện hào nhoáng và mùi còn sót lại. Sự chú ý của trò chơi đến chi tiết là đáng kinh ngạc.
Bán một con ngựa bị đánh cắp và gặp gỡ các gypsies
Hình ảnh: Obligame.com
Đánh cắp một con ngựa và cố gắng bán nó cho nhà giao dịch ngựa Gypsy đang ngủ, Mikolaj, đã dẫn đến một cảnh rượt đuổi vui nhộn và chờ đợi Mikolaj mười phút để hoàn thành bữa sáng của mình. Ngay cả những cuộc trốn thoát nhỏ trở thành những sai lầm hoành tráng.
Tại sao vương quốc đến: Giải thoát 2 nổi bật
Hình ảnh: Obligame.com
Đây chỉ là những cái nhìn thoáng qua vào sự sáng chói của trò chơi. Mỗi quyết định, dù nhỏ đến đâu, đều có hậu quả sâu rộng và thường vui nhộn. Chủ nghĩa hiện thực và sự đắm chìm làm cho mỗi lần chơi độc đáo và khó quên. Bohemia đang chờ đợi!