Kingdom Come: Deliverance 2: A Hilarany Collection di ricerche secondarie
Kingdom Come: Deliverance 2 non è solo un gioco di ruolo medievale brutalmente realistico; È un capolavoro comico pieno di assurdità inaspettata. Questo articolo descrive in dettaglio alcune delle missioni secondarie più ridicole incontrate durante le mie avventure bohémien. Nessun spoiler di trama principale qui, solo un po 'stravagante puro e non adulterato.
Sommario
- Lavorare per Troubadours, solo per ricevere una canzone terribile
- Salvataggio di un cacciatore alcolico ... e consegnandolo direttamente alla taverna
- Affrontare i polovtsiani, solo per filosofare con un cane
- diventare canaglia come ladro e pagare il prezzo
- Vendere un cavallo rubato e incontrare zingari
- Perché il regno viene: la liberazione 2 si distingue
Lavorare per i disturbi, solo per ricevere una canzone terribile
Želejov, una città che vanta una casa da bagno, un'arena di combattimento e una taverna, ospita due motivi incredibilmente pigri che sognano il dominio musicale bohémien. Il loro problema? Nessun denaro, nessuno strumento e assolutamente nessuna direzione artistica.
Immagine: Ensigame.com
Henry, sempre l'utile protagonista, intraprende una ricerca per aiutare questi aspiranti musicali. Ciò comporta il furto di liuto (rischiare l'arresto e il danno reputazionale), l'acquisto di stringhe intestinali di pecora e persino i sacchi di trasporto per i Bustai avversi del debito. Dopo innumerevoli commissioni, la loro ricompensa? Una canzone da ciorgolamente noiosa sui compiti banali di Henry. La gente del posto rabbrividi, Henry Facepalms e io rido istericamente.
Salvataggio di un cacciatore alcolico ... e consegnandolo direttamente alla taverna
Ricordi quelle corde di liuto? Richiedono la creazione di un cacciatore ubriaco, Vojtěch, che è attualmente bloccato in un albero dopo un incontro di lupo. Il salvataggio standard prevede di riportarlo al campo, salvare il cavallo e aiutarlo a sobrio. E se lo consegnassi direttamente alla taverna?
Immagine: Ensigame.com
Questo è esattamente quello che ho fatto, trasportando Vojtěch attraverso foreste e paludi. La sua reazione? Non era contento. Bognò, rifiutò ulteriore aiuto e in seguito mi offrì una visione scadente della sua baracca come compensazione.
Affrontare i polovtsiani, solo per filosofare con un cane
Immagine: Ensigame.com
I polovtsi, responsabili della morte della famiglia di Henry, stanno causando problemi in una taverna. La mia rabbia iniziale si dissipò rapidamente mentre mi ritrovavo a matching un polovtsian con una donna zingara, quindi impegnandomi in un singalong ubriaco. Il momento clou? Un cane filosofico che mi ha sfidato a una nuotata sul lago (che sono sopravvissuto miracolosamente).
Diventa canaglia come ladro e pagando il prezzo
Immagine: Ensigame.com
Dopo aver dominato Stealth, una singola rapina fallita mi ha trasformato nel più ricercato della Boemia. Le prove? Accessori appariscenti e odori persistenti. L'attenzione del gioco ai dettagli è sorprendente.
Vendita di un cavallo rubato e incontro zingari
Immagine: Ensigame.com
Rubare un cavallo e tentare di venderlo al trader di cavalli da gypsy addormentato, Mikolaj, ha provocato una scena di inseguimento esilarante e un'attesa di dieci minuti che Mikolaj finisca la colazione. Anche le scappate minori diventano epiche disavventure.
Perché il regno viene: la liberazione 2 si distingue
Immagine: Ensigame.com
Questi sono solo scorci nella brillantezza del gioco. Ogni decisione, non importa quanto piccola, ha conseguenze di vasta portata e spesso esilaranti. Il realismo e l'immersione rendono ogni playthrough unico e indimenticabile. La Boemia attende!